<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>САЙТ ГИЛЬДИИ &quot;РЫЦАРИ СВОБОДЫ&quot;</title>
		<link>http://frkn.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 22 Feb 2010 22:50:50 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://frkn.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Патч 3.3.3</title>
			<description>&lt;p&gt; Описания последних обновлений всегда можно найти на странице &lt;a href=&quot;http://www.wow-europe.com/ru/patchnotes/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; 
http://www.wow-europe.com/ru/patchnotes/ &lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Общее&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Для упрощения процесса копирования персонажей на 
тестовый игровой сервер их история достижений больше копироваться не 
будет.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;PvP&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Количество чести, получаемое за почетные победы, было 
увеличено на 100% для персонажей всех уровней. За выполнение различных 
задач на поле боя и Озере Ледяных Оков игроки будут также получать 
вдвое больше чести, так как это количество зависит от числа почетных 
побед. Количество опыта, получаемого за выполнение задач на поле боя, а
 также чести, зарабатываемой за выполнение заданий на Озере Ледяных 
Оков, осталось неизменным.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Поля боя&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Теперь можно не только встать в очередь в случайное 
подземелье с помощью системы поиска подземелий, но и вступить в битву 
на случайном ...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt; Описания последних обновлений всегда можно найти на странице &lt;a href=&quot;http://www.wow-europe.com/ru/patchnotes/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; 
http://www.wow-europe.com/ru/patchnotes/ &lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Общее&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Для упрощения процесса копирования персонажей на 
тестовый игровой сервер их история достижений больше копироваться не 
будет.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;PvP&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Количество чести, получаемое за почетные победы, было 
увеличено на 100% для персонажей всех уровней. За выполнение различных 
задач на поле боя и Озере Ледяных Оков игроки будут также получать 
вдвое больше чести, так как это количество зависит от числа почетных 
побед. Количество опыта, получаемого за выполнение задач на поле боя, а
 также чести, зарабатываемой за выполнение заданий на Озере Ледяных 
Оков, осталось неизменным.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Поля боя&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Теперь можно не только встать в очередь в случайное 
подземелье с помощью системы поиска подземелий, но и вступить в битву 
на случайном поле боя!&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Встать в очередь на случайное поле боя можно, 
выбрав соответствующий пункт на закладке «Поле боя» окна PvP. Эта опция
 на данный момент доступна только персонажам 80-го уровня.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Нельзя встать в очередь на случайное и конкретное 
поле боя одновременно.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Как и при формировании группы в случайное 
подземелье, игроки не будут знать, какое поле боя им выпало, пока не 
перенесутся на него.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Вставать в очередь на случайное поле боя можно в 
составе групп из пяти игроков максимум.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;За битвы на случайных полях вы будете получать 
дополнительные награды.&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;За первую в день победу на случайном поле боя вы 
заработаете столько же чести, сколько получили бы за 30 почетных побед,
 и 25 очков арены.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;За все последующие победы на случайных полях боя в
 этот день вы заработаете столько же чести, сколько получили бы за 15 
почетных побед.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;За поражение на случайном поле боя вы заработаете 
столько же чести, сколько получили бы за 5 почетных побед.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;В связи с введением упомянутой системы связанные с 
полями боя ежедневные задания были упразднены.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;За участие в битвах на полях боя больше не 
присуждаются почетные знаки.&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Игроки по-прежнему могут потратить накопленные 
почетные знаки, обратившись к военачальникам Орды или Альянса 
соответственно. Так как количество почетных знаков каждого вида может 
быть разным, их можно сдавать по одному.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Стоимость предметов, для покупки которых ранее 
требовались почетные знаки, была изменена, чтобы упразднить это 
требование.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Поле боя, которому посвящены выходные, будет 
отображаться на соответствующей закладке и в календаре с пометкой «К 
оружию!». Количество дополнительной чести, зарабатываемое на этих полях
 боя, было изменено.&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;За битву на поле боя с пометкой «К оружию!» вы 
получите такую же награду, как и за случайное поле боя.&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;За первую в день победу на таком поле боя вы 
заработаете столько же чести, сколько получили бы за 30 почетных побед,
 и 25 очков арены.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;За все последующие победы на таких полях боя в 
этот день вы заработаете столько же чести, сколько получили бы за 15 
почетных побед.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;За поражение на таком поле боя вы заработаете 
столько же чести, сколько получили бы за 5 почетных побед.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Награды за первую в день победу являются 
взаимоисключающими: в день можно получить на более одной. Если игроку в
 качестве случайного выпало поле боя с пометкой «К оружию!», он получит
 только одну дополнительную награду.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Озеро Ледяных Оков&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Теперь внутренний баланс меняется после того, как 
одна из сторон, захватив крепость, удерживает ее 2 боя подряд, а не 1. 
Это изменение детально описывается на &lt;a href=&quot;http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=12680027918&amp;amp;sid=5&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;форуме, посвященном PvP&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Подземелья и рейды&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Очищение Стратхольма&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;После первого прохождения подземелья игроки получают 
возможность пропускать вступительный диалог.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Цитадель Ледяной Короны&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Кровавая королева Лана&apos;тель: способность «Пакт 
Омраченных» теперь применяется в два раза чаще, но наносит вдвое меньше
 урона. Таким образом, механизм, отвечающий за снятие эффекта, будет 
реагировать вдвое быстрее.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Положительные эффекты «Песнь войны Адского Крика» и 
«Сила Ринна» теперь увеличивают запас здоровья урон питомцев, а также 
количество урона, поглощаемого заклинаниями «Слово силы: Щит» и 
«Священный щит».&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Боссы игровых событий&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Теперь с помощью системы поиска подземелий можно 
найти группу и для сражения с праздничными боссами (например, Ахуном во
 время Огненного Солнцеворота). &lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Встать в очередь можно либо с помощью системы 
поиска подземелий, либо поговорив со специальными NPC, расположенными 
по всему миру.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;После того, как группа сформирована, все ее члены 
будут перемещены непосредственно к месту сражения с боссом.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Предыдущие требования для вызова праздничных боссов
 отменены. Игроки могут встать в очередь и сражаться с любым из них 
сколько угодно раз и получать при этом желаемую добычу. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Редкие праздничные предметы (например, поводья 
Всадника без головы) можно будет обнаружить среди тематических 
праздничных подарков, упаковку с которыми можно будет получить после 
победы над боссом (не более одной упаковки в сутки для каждого 
персонажа в группе). Аналогичным образом вы получаете особенную награду
 при первом прохождении случайного подземелья при помощи системы поиска
 подземелий.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Классы: общая информация&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Радиус действия некоторых рейдовых положительных 
эффектов был увеличен с 45 до 100 метров. Таким образом участники рейда
 больше не выходят из области их действия в ходе боев, требующих 
постоянного перемещения. Если малый радиус действия эффекта обусловлен 
игровой механикой, он не будет изменен: это касается аур паладина, 
тотемов, криков и заклинания «Кровавый союз».&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Рыцари смерти&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ледяное прикосновение: теперь эта способность намного 
сильнее повышает уровень угрозы, если рыцарь смерти находится под 
властью льда.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ледяные оковы: теперь эта способность заражает цель 
болезнью «Озноб».&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Власть Льда: этот эффект от использования руны ледяного 
жара переименован и теперь называется «Уязвимость к магии льда».&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Руна ледяного жара: теперь эффект «Уязвимость к магии 
льда» суммируется до пяти, а не до десяти раз, но мощность каждого 
такого эффекта повышена с 1% до 2%. Вероятность срабатывания увеличена 
до 100%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Таланты&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Кровь&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Сила поганища: теперь эффект, который ранее 
срабатывал периодически, является пассивной аурой. Уровень 1 повышает 
силу атаки на 5%, уровень 2 – на 10%. Положительный эффект, повышающий 
силу, остался без изменений.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Воля мертвых: снято ограничение на частоту 
срабатывания этого таланта. Также теперь он может срабатывать от атак, 
отнимающих менее 5% здоровья.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Лед&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Бесконечная зима: заклинание «Ледяные оковы» больше
 не накладывает эффект «Озноб». Вместо этого сила рыцаря смерти 
повышается на 2/4%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ледяные когти: теперь ваш личный бонус к скорости 
не исключает другие источники повышения этого параметра. Таким образом 
рыцарь смерти всегда бьет в ближнем бою на 4/8/12/16/20% быстрее в том 
случае, когда цель заражена болезнью «Озноб». Тем не менее эффект 
тотема неистовства ветра и эффект, накладываемый на группу/рейд 
способностью «Цепкие ледяные когти», не суммируются.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Цепкие ледяные когти: теперь эффект, который ранее 
срабатывал периодически, является пассивной аурой. Накладываемый на 
себя положительный эффект, повышающий скорость боя, остался без 
изменений.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ледяная выдержка: теперь увеличивает урон от оружия в
 левой руке на 8/16/25%, а не на 5/10/15%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Несокрушимая броня: теперь повышает силу на 20% 
вместо 10%.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Нечестивость&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Удар Плети: теперь наносит 70% урона от оружия и 
12% от физического урона в качестве урона от темной магии за каждую из 
болезней, наложенных на цель рыцарем смерти. В результате удары по 
целям, не зараженным болезнями, усилятся, в то время как максимальный 
урон по зараженным целям останется примерно на том же уровне.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Нечестивая порча: в дополнение к прежнему эффекту, 
теперь этот талант не позволяет развеять наложенные на цель, пораженную
 нечестивой порчей, болезни. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Друиды&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Хватка природы: количество зарядов увеличилось с 1 до 3.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Таланты&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Баланс&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Звездопад: это заклинание теперь наносит значительно
 больше урона.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Тайфун: теперь стоит не 32% маны, а 25%.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Сила зверя&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Увечье: отрицательный эффект теперь длится не 12 
секунд, а 60.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Охотники&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Таланты&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Повелитель зверей&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Свирепое воодушевление: теперь эта способность 
является аурой, которая повышает урон, наносимый участниками группы или
 рейда в радиусе 100 метров, на 1/2/3%, а также увеличивает урон, 
наносимый способностью «Верный выстрел» на 3/6/9%.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Таланты питомца&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Сердце феникса: время восстановления сокращено с 10 
минут до 8.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Маги&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ледяная стрела: влияние силы заклинаний на эту 
способность усилено примерно на 5%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Таланты&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Тайная магия&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Усиленные чародейские стрелы: теперь эффект, 
который ранее срабатывал периодически, является пассивной аурой. 
Накладываемый на себя положительный эффект, увеличивающий наносимый 
урон, остался без изменений.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Колдовское поглощение: теперь этот талант 
увеличивает силу заклинаний только в том случае, если урон был поглощен
 с помощью одного из следующих заклинаний: «Щит маны», «Защита от магии
 льда», «Защита от огня» или «Ледяная преграда». Увеличение силы 
заклинаний теперь не ограничено 5% здоровья мага.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Огонь&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Пылающая душа: теперь понижает уровень создаваемой 
угрозы на 10/20%, а не на 5/10%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Возгорание: время восстановления этого заклинания 
снижено с 3 минут до 2.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Жаркий огонь: этот талант теперь также увеличивает 
урон, наносимый заклинанием «Огненная глыба».&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Пытка слабых: этот талант теперь также увеличивает 
урон, наносимый заклинанием «Огненная глыба».&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Лед&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Заморозка мозгов: теперь этот талант позволяет вам 
мгновенно и без затрат маны произнести заклинания «Огненный шар» или 
«Стрела ледяного огня». Небольшое внутреннее время восстановления не 
позволяет «Заморозке мозгов» сработать сразу же после произнесения 
заклинания «Стрела ледяного огня».&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Жрецы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Таланты&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Послушание&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Новая надежда: время действия увеличено с 20 до 60 
секунд. Теперь у таланта есть внутреннее время восстановления, которое 
составляет 20 секунд.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Разбойники&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Рваная рана: периодический урон, наносимый этой 
способностью, теперь может быть критическим.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Таланты&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Скрытность&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Грязные трюки: теперь сокращают время 
восстановления способностей «Маленькие хитрости», «Отвлечение» и «Шаг 
сквозь тень» на 5/10 секунд и снижают затраты энергии на них на 5/10 
единиц. Также этот талант сокращает время восстановления способности 
«Подготовка» на 1,5/3 минуты.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Призрачный удар: теперь, если разбойник вооружен 
кинжалом, эта способность наносит 180% урона от оружия, а не 125%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Кровоизлияние: теперь, если разбойник вооружен 
кинжалом, эта способность наносит 160% урона от оружия, а не 110%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Зазубренные клинки: теперь игнорируется до 3/6/9% 
показателя брони противника, а не фиксированное количество, зависящее 
от уровня разбойника.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Резня во тьме: теперь помимо прежнего эффекта также
 повышает урон от всех атак на 1/2/3/4/5% и снижает количество энергии,
 необходимое для применения способностей «Удар в спину» и «Внезапный 
удар» на 4/8/12/16/20, а не на 3/6/9/12/15, как было раньше.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Засада: отрицательный эффект от этого таланта 
теперь может накладываться не только способностью «Внезапный удар», но и
 способностью «Удар в спину». Теперь его может вызвать любой из ударов 
этой способностью, а не только критические. Скорость передвижения 
снижается при этом на 50%, а не на 70%.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Шаманы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Огненный шок: периодический урон, наносимый этой 
способностью, теперь может быть критическим. Скорость заклинаний влияет
 на частоту тактов.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Таланты&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Стихии&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Клятва стихий: этот талант теперь является пассивной
 аурой.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Совершенствование&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Высвобожденная ярость: этот талант теперь является 
пассивной аурой.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Чернокнижники&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Жертвенный огонь: периодический урон от этого заклинания
 теперь может быть критическим.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Жизнеотвод: эффект этого заклинания зависит теперь от 
силы заклинаний, а не от духа.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Таланты&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Колдовство&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Темный союз: теперь демон не обязательно должен 
находиться в области зрения заклинателя. Радиус действия способности 
увеличен с 30 до 100 метров.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Демонология&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Демонический союз: время действия увеличено с 12 до
 45 секунд. Теперь у таланта есть внутреннее время восстановления, 
которое составляет 20 секунд.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Воины&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Реванш: урон от этой способности увеличен на 50% (это 
касается как базового урона, так и коэффициента).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Удар грома: способность теперь считается атакой 
дальнего боя и имеет соответствующую вероятность промаха, урон при 
критических попаданиях равен 200%, а не 150%. Парировать эту атаку и 
уклониться от нее по-прежнему невозможно.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Таланты&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Оружие&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Вихрь клинков: теперь воина, кружащегося в вихре 
клинков, можно обезоружить.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Травма: отрицательный эффект от этого таланта теперь
 длится не 15 секунд, а 60.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Неистовство&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Буйство: теперь эффект, который ранее срабатывал 
периодически, является пассивной аурой.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Защита&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Улучшенный реванш: этот талант теперь не вызывает 
оглушение цели, а позволяет нанести 50/100% урона от «Реванша» еще 
одной цели. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Живучесть: теперь увеличивает выносливость не на 
2/4/6%, а на 3/6/9%. Бонусы к силе и мастерству остались неизменными.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Предметы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ледо Прославленный приехал в Даларан и устроился на 
работу в Торговую палату волшебников. У него вы сможете приобрести 
различные товары в обмен на ледяные шары.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Символы&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Рыцари смерти&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Символ болезни: теперь вместе с обновлением эффекта 
«Озноб» также обновляется эффект «Ледяные когти».&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Символ незыблемости льда: теперь всегда снижает урон
 минимум на 40%.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Друиды&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Символ фокусирования: теперь увеличивает урон, 
наносимый заклинанием «Звездопад» на 10%, а не на 20%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Символ увечья: теперь этот символ увеличивает урон,
 наносимый с помощью способности «Увечье» на 10%, а не время действия 
отрицательного эффекта.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Маги&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Символ огненного шара: теперь сокращает время 
прочтения заклинания «Огненный шар» на 0,15 секунд, а не повышает 
вероятность его критического удара.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Жрецы&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Символ сдерживания Плети: теперь снижает время 
произнесения заклинания «Сковывание нежити» на 1, а не на 0,5 секунды.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Разбойники&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Символ смертельного броска: теперь усиливает 
замедляющий эффект способности «Смертельный бросок» на 20%, а не на 10%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Символ ослабления доспеха: теперь увеличивает время 
действия способности «Ослабление доспеха» на 12, а не на 10 секунд.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Символ ложного выпада: теперь снижает затраты 
энергии на способность «Ложный выпад» на 20, а не на 10 ед.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Механодолгоноги: теперь, призывая любого из них, вы 
услышите звук самого настоящего механизма!&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Бонус от 4 предметов комплекта 10-й ступени для 
жреца-лекаря: теперь увеличивает эффективность заклинания «Слово силы: 
Щит» на 5%, а «Круг исцеления» – на 10%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Бонус от 4 предметов комплекта 10-й ступени для шамана -
 повелителя стихий: так как рейтинг скорости теперь влияет на такты 
заклинания «Огненный шок», бонус был немного изменен. Теперь он 
позволяет шаману при нанесении урона заклинанием «Выброс лавы» получить
 как минимум два дополнительных такта заклинания «Огненный шок» прежде,
 чем эффект рассеется.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Профессии&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Рунические сферы: количество необходимых материалов для 
рецептов, в состав которых входят рунические сферы, значительно снижено.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Инженерное дело&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Крошечная ходячая бомба и Крошка Дымок теперь не 
становятся персональными при получении.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Рыбная ловля&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ежедневное задание для рыболовов «Чудовищный аппетит»
 изменилось - теперь действие происходит недалеко от Аметистовой 
крепости. Задание теперь называется «Разоружен и не опасен», и для его 
выполнения по-прежнему требуется достать откушенную руку.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Начертание&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;В большинстве рецептов, где раньше использовалось два 
флакона чернил, теперь нужен только один.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Горное дело&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Слиток титановой стали: выплавка больше не требует 
времени на восстановление.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Портняжное дело&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ледовая сумка: сшить этот предмет теперь возможно лишь
 раз в семь дней.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Создание лунного тюля, колдовской ткани и 
иссиня-черной ткани теперь не требует времени восстановления. Кроме 
того, больше не требуется находиться в определенном месте.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Задания&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Механика средств передвижения, используемых во многих 
заданиях, была переработана таким образом, чтобы сделать игру еще более
 увлекательной.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Пользовательский интерфейс&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Значки предупреждений были изменены и теперь выглядят 
гораздо лучше.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Аукционный дом&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Если по какой-либо причине аукцион в данном игровом 
мире недоступен, при попытке использовать его отобразится всплывающее 
окно с предупреждением. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Теперь для того, чтобы выставить предмет на аукцион, 
можно использовать правую кнопку мыши.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Новые настройки позволят выбирать, каким именно 
образом игрок хочет выставить на аукцион связку одинаковых предметов.&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Размер связки: если игрок выбрал для выставления на
 аукционе связку из нескольких одинаковых предметов, то перед 
размещением для продажи можно будет выбрать количество предметов в 
каждой связке. Если введено неверное значение (например, 21 единица 
саронитовой руды), то кнопка «Объявить аукцион» станет неактивной.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Количество связок: помимо возможности выбрать 
размер связки, у игроков появится возможность задавать и количество 
связок выбранного размера для выставления на аукцион. Например, если 
игрок выставляет на аукцион 43 слитка саронитовой руды, он сможет 
разделить это количество либо на 2 связки по 20 слитков, либо на 4 по 
10 слитков, либо на 43 по 1 слитку и т.д. Предметы, не вошедшие ни в 
одну связку, автоматически возвращаются в сумки игрока.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Размер связки и количество связок соотносятся по 
математической формуле, и изменение одного из значений приведет к 
изменению другого. Например, если игрок задает число 20 для размера 
связки, а всего собирается выставить на аукцион 43 единицы саронитовой 
руды, то количество связок (2) будет подсчитано автоматически. Если 
игрок желает продать лишь одну связку саронитовой руды, то количество 
связок (1) необходимо будет ввести в соответствующем окне. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Цена: игроки смогут теперь выбирать в выпадающем 
списке, назначить цену за каждый предмет или за всю связку целиком. 
Если игрок выбрал &quot;За предмет&quot; и продает при этом связку таких 
предметов, то аукционный дом автоматически умножит эту цену на 
количество предметов в связке. Если игрок выбрал &quot;За связку&quot;, то ему 
нужно будет ввести цену за всю связку.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Новый индикатор аукциона: если игрок выставляет на 
аукцион за один раз несколько предметов или связок предметов, то 
появится специальный индикатор, отражающий состояние процесса 
выставления. Чем больше количество предметов, выставляемых на аукцион 
за один раз, тем больше времени займет процесс. Во время выставления 
предметов игрок может продолжать пользоваться аукционом, однако любое 
передвижение отменит действие (аналогичным образом движение прерывает, 
например, процесс создания бинтов). И точно так же, как с бинтами, 
предметы, которые были выставлены на аукцион до того, как игрок 
сдвинулся с места, останутся на аукционе.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Поиск подземелий&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Время действия отрицательного эффекта «Покинувший 
подземелье», который накладывается за преждевременный выход из 
случайного подземелья, было увеличено с 15 до 30 минут. Пользоваться 
системой поиска подземелий по-прежнему можно не чаще, чем раз в 15 
минут.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Время восстановления случайного подземелья больше не 
отображается в виде отрицательного эффекта. Теперь проверить, сколько 
времени осталось до восстановления, можно, открыв окно поиска 
подземелий и выбрав случайное или случайное героическое подземелье из 
выпадающего меню.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Если участник группы находится под действием эффекта 
«Покинувший подземелье» или время восстановления случайного подземелья 
для него еще не прошло, его имя в окне поиска подземелий будет 
отображаться в особом списке, а группа не сможет встать в очередь.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Теперь любой входящий в состав группы игрок может 
начать поиск недостающих участников. Остальные должны подтвердить свои 
роли или отказаться от поиска.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Теперь игрок, предлагающий исключить другого 
участника группы, должен указать причину, которая будет видна всем, 
кроме исключаемого.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Диапазон уровней игроков, объединяемых системой для 
прохождения случайного подземелья, был расширен, чтобы группы подходили
 для большего количества подземелий.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Интерфейс групп, сформированных с помощью системы 
поиска подземелий, теперь всегда организован следующим образом: танк, 
лекарь, боец, боец, боец.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Теперь участнику группы, сформированной с помощью 
системы поиска подземелий, будет сообщаться причина недоступности 
пункта «Мне это нужно» при дележе добычи.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Окно кода безопасности: если игрок, к учетной записи 
которого прикреплен брелок безопасности, выбирает на экране входа в 
игру пункт «Запомнить учетную запись», при следующем запуске World of 
Warcraft под полем для ввода пароля появится поле для ввода кода 
безопасности.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Воспользовавшись картой мира, игроки теперь могут 
просматривать разные уровни многоэтажных подземелий, зон или городов 
(например, для того, чтобы обратиться к карте Стоков Даларана, теперь 
необязательно находиться в этой зоне).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Отслеживание заданий&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;В настройках интерфейса теперь можно расширить панель 
отслеживания задач.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;На панели заданий в окне карты теперь отображается 
краткое описание отслеживаемого задания.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Предметы, находящиеся в сумках игрока и позволяющие 
получить задание, теперь проще обнаружить - на их значках изображен 
восклицательный знак.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;При отслеживании заданий низкого уровня их цели 
больше не будут отображаться на карте затемненными. Восклицательные 
знаки, указывающие на расположение NPC, предлагающих задания низкого 
уровня, также не будут затемняться на миникарте.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Панель задач&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Вверху панели отслеживания задач указывается число 
заданий. Щелкнув по слову «Задачи» в верхней части панели, можно 
вызвать список параметров сортировки и фильтров. Задания и достижения, 
скрытые таким образом, продолжают отслеживаться, но не отображаются на 
панели.&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Сортировка позволяет:&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;устанавливать число отображаемых заданий&lt;/li&gt;&lt;li&gt;упорядочивать задания по сложности&lt;/li&gt;&lt;li&gt;упорядочивать задания по приближенности их целей
 к игроку (сортировка динамически обновляется при перемещении игрока)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;располагать задания в произвольном порядке, 
щелкая правой кнопкой мыши по их названиям.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Фильтры позволяют:&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;отслеживать только достижения&lt;/li&gt;&lt;li&gt;отслеживать выполненные задания&lt;/li&gt;&lt;li&gt;отслеживать задания, цели которых находятся в 
других зонах.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Теперь игроки могут поместить задание на панель 
задач, зажав клавишу Shift и щелкнув по его цели или нажав кнопку 
«Отслеживать» в интерфейсе карты.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Дополнительные описания изменений в Lua и XML можно 
найти на &lt;a href=&quot;http://forums.wow-europe.com/board.html?forumId=50006&amp;amp;sid=5&amp;amp;ST=EU-3271957-fVgudizxPyblG63tXtvBcF4HavzkHQv6jpT&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;форуме, посвященном настройкам пользовательского 
интерфейса.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Технические изменения&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Частота смены кадров: максимальное значение увеличено 
до 200 кадров в секунду. Чтобы снять ограничение частоты смены кадров, 
следует добавить в файл Config.wtf следующую строку: SET maxFPS &quot;0&quot;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Внесенные исправления&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;В диалоговом окне персонажа, который дал вам 2 задания 
или больше, невыполненные задания теперь корректно отображаются серым 
цветом. Если персонаж может предложить или уже поручил вам несколько 
заданий, повторяемые задания в диалоговом окне обозначаются синими 
восклицательными или вопросительными знаками.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://frkn.clan.su/news/2010-02-23-37</link>
			<dc:creator>Паладинычка</dc:creator>
			<guid>https://frkn.clan.su/news/2010-02-23-37</guid>
			<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 22:50:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ЦЛК это еще не конец!</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://frkn.clan.su/_nw/0/82479290.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Так как Близзард готовятся запустить новый небольшой патч для тестирования на ПТР, они решили ознакомить нас с некоторой долей информации. Дабы не терзать пытливые и беспокойные умы. =) Патч, в котором будет введен новый рейдовый контент, получил порядковый номер 3.3.5, а называется он «Нападение на Рубиновое святилище». &lt;br /&gt; Патч 3.3.5: Рубиновое святилище &lt;p&gt; Могущественная группа черных драконов под предводительством устрашающего сумеречного дракона Халиона начала нападение на Рубиновое святилище в глубинах Храма драконьего покой. Разрушив Рубиновое святилище, черные драконы планируют сокрушить тех, кто мешает их хозяину вернуться в Азерот. И уничтожить Храм драконьего покоя – святую обитель союза драконов. &lt;p&gt; Битва будет жестокой и вам придется встать на сторону красных драконов, чтобы противостоять вторжению и защитить Рубиновое святилище. Вам п...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://frkn.clan.su/_nw/0/82479290.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Так как Близзард готовятся запустить новый небольшой патч для тестирования на ПТР, они решили ознакомить нас с некоторой долей информации. Дабы не терзать пытливые и беспокойные умы. =) Патч, в котором будет введен новый рейдовый контент, получил порядковый номер 3.3.5, а называется он «Нападение на Рубиновое святилище». &lt;br /&gt; Патч 3.3.5: Рубиновое святилище &lt;p&gt; Могущественная группа черных драконов под предводительством устрашающего сумеречного дракона Халиона начала нападение на Рубиновое святилище в глубинах Храма драконьего покой. Разрушив Рубиновое святилище, черные драконы планируют сокрушить тех, кто мешает их хозяину вернуться в Азерот. И уничтожить Храм драконьего покоя – святую обитель союза драконов. &lt;p&gt; Битва будет жестокой и вам придется встать на сторону красных драконов, чтобы противостоять вторжению и защитить Рубиновое святилище. Вам придется встретиться с прислужниками Халиона: Савианой Яростным огнем, Балтарусом Рожденным для боя и Генералом Заритрианом. И лишь после этого вы сможете бросить вызов Халиону, Сумеречному разрушителю, новой смертельной угрозе всему миру. &lt;p&gt; Рубиновое святилище будет представлено в 10-ппл и 25-ппл версиях, будет содержать героические режимы, а также даст вам доступ к новым наградам!</content:encoded>
			<link>https://frkn.clan.su/news/clk_ehto_eshhe_ne_konec/2010-02-23-36</link>
			<dc:creator>Цык</dc:creator>
			<guid>https://frkn.clan.su/news/clk_ehto_eshhe_ne_konec/2010-02-23-36</guid>
			<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 22:39:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Добыча с Торавона, ПвЕ и ПвП</title>
			<description>На самом деле, уже 10 дней, как известен дроп с Торавона, но прошло это как-то незамеченно. И многие игроки, в том числе и я, думают - что брать за эмблемы льда?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сегодня подослали блюпост, от 15 января, где сказано, что с Торавона будут падать:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * ПвЕ перчатки и штаны (т10)&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * ПвП пояс и ботинки &lt;br&gt;&lt;br&gt;Источник: &lt;a href=&quot;http://enblues.wowraider.ru/blue/us/22418707801/New%20VoA%20Gear%3F%21&quot;&gt;http://enblues.wowraider.ru/blue/us/22418707801/New VoA Gear?!&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>На самом деле, уже 10 дней, как известен дроп с Торавона, но прошло это как-то незамеченно. И многие игроки, в том числе и я, думают - что брать за эмблемы льда?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сегодня подослали блюпост, от 15 января, где сказано, что с Торавона будут падать:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * ПвЕ перчатки и штаны (т10)&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * ПвП пояс и ботинки &lt;br&gt;&lt;br&gt;Источник: &lt;a href=&quot;http://enblues.wowraider.ru/blue/us/22418707801/New%20VoA%20Gear%3F%21&quot;&gt;http://enblues.wowraider.ru/blue/us/22418707801/New VoA Gear?!&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://frkn.clan.su/news/dobycha_s_toravona_pve_i_pvp/2010-01-27-35</link>
			<dc:creator>Паладинычка</dc:creator>
			<guid>https://frkn.clan.su/news/dobycha_s_toravona_pve_i_pvp/2010-01-27-35</guid>
			<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 14:09:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Улучшения танковских Т10 в патче 3.3.2.</title>
			<description>Доспехи Т10 для Воина, Патч 3.3.Было анонсировано улучшение &lt;br&gt;танковочных достпехов Т10 в патче 3.3.2.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://frkn.clan.su/_nw/0/69519746.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Приводить характеристики новых доспехов не буду, &lt;br&gt;скажу лишь, что изменение касается брони.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Она будет увеличена на 40-55%, естественно,&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;за счёт др...</description>
			<content:encoded>Доспехи Т10 для Воина, Патч 3.3.Было анонсировано улучшение &lt;br&gt;танковочных достпехов Т10 в патче 3.3.2.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://frkn.clan.su/_nw/0/69519746.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Приводить характеристики новых доспехов не буду, &lt;br&gt;скажу лишь, что изменение касается брони.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Она будет увеличена на 40-55%, естественно,&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;за счёт других характеристик. В основном &lt;br&gt;рейтингов уклонения и парирования.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Повторюсь, изменение коснётся танковочных наборов для &lt;br&gt;Воинов, Паладинов и Рыцарей Смерти.</content:encoded>
			<link>https://frkn.clan.su/news/uluchshenija_tankovskikh_t10_v_patche_332/2010-01-27-34</link>
			<dc:creator>Паладинычка</dc:creator>
			<guid>https://frkn.clan.su/news/uluchshenija_tankovskikh_t10_v_patche_332/2010-01-27-34</guid>
			<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 14:03:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Кольца с Силой от Пепельного Союза</title>
			<description>Как вам уже известно, в следующем патче (3.3.2.), Пепельный Союз делает царский подгон тем, у кого основной характеристикой является сила. А именно - кольца за репутацию. Вот они:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * Дружба&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; o +91 сила&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; o +91 выносливость&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; o Рейтинг Критического удара 53&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; o Рейтинг меткости 53 &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * Уважение&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; o +98 сила&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; o +98 выносливость&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; o Рейтинг Критического удара 57&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; o Рейтинг меткости 57 &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * Почтение&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; o +98 сила&lt;br&gt;&amp;nbsp...</description>
			<content:encoded>Как вам уже известно, в следующем патче (3.3.2.), Пепельный Союз делает царский подгон тем, у кого основной характеристикой является сила. А именно - кольца за репутацию. Вот они:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * Дружба&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; o +91 сила&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; o +91 выносливость&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; o Рейтинг Критического удара 53&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; o Рейтинг меткости 53 &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * Уважение&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; o +98 сила&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; o +98 выносливость&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; o Рейтинг Критического удара 57&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; o Рейтинг меткости 57 &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * Почтение&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; o +98 сила&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; o +98 выносливость&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; o Рейтинг Критического удара 57&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; o Рейтинг меткости 57&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; o Шанс при ударе увеличить силу атаки на 480 на 10 секунд. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * Превознесение&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; o +99 сила&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; o +107 выносливость&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; o Рейтинг Критического удара 59&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; o Рейтинг меткости 59&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; o Шанс при ударе увеличить силу атаки на 480 на 10 секунд.</content:encoded>
			<link>https://frkn.clan.su/news/kolca_s_siloj_ot_pepelnogo_sojuza/2010-01-27-33</link>
			<dc:creator>Паладинычка</dc:creator>
			<guid>https://frkn.clan.su/news/kolca_s_siloj_ot_pepelnogo_sojuza/2010-01-27-33</guid>
			<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 13:56:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Заметки к патчу 3.3.2.</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Информация о патче 3.3.2.&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;&lt;br&gt;Патч 3.3.2. является следующем, после 3.3.0.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;История патча 3.3.2.&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;hr&gt;&lt;br&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Патч будет установлен на живые сервера - 3 февраля 2010 года (ориентировочно). &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Основные изменения и добавления патча 3.3.2.&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;hr&gt;&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Подземелья и рейды&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ЦЛК&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Последний оплот Короля лича, Залы Ледокрылых будут добавлены в игру, но чтобы войти в крыло, Пепельный союз должен разрушить преграду. &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Чертоги камня&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Бранн будет ходить быстрее во время эскорта &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Кузня душ&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Пожиратель душ будет использовать &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=69034&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Отраженная душа&lt;/a&gt; реже. &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Отражение заклинаний треш мобов было измененно. Теперь оно кастуется не мнгновенно, имеет 2 заряда и шанс отразить заклинание понижен со 100% до 75%. &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;l...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Информация о патче 3.3.2.&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;&lt;br&gt;Патч 3.3.2. является следующем, после 3.3.0.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;История патча 3.3.2.&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;hr&gt;&lt;br&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Патч будет установлен на живые сервера - 3 февраля 2010 года (ориентировочно). &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Основные изменения и добавления патча 3.3.2.&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;hr&gt;&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Подземелья и рейды&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ЦЛК&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Последний оплот Короля лича, Залы Ледокрылых будут добавлены в игру, но чтобы войти в крыло, Пепельный союз должен разрушить преграду. &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Чертоги камня&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Бранн будет ходить быстрее во время эскорта &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Кузня душ&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Пожиратель душ будет использовать &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=69034&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Отраженная душа&lt;/a&gt; реже. &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Отражение заклинаний треш мобов было измененно. Теперь оно кастуется не мнгновенно, имеет 2 заряда и шанс отразить заклинание понижен со 100% до 75%. &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Нексус&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Аномалус создаёт разлом только один раз, вместо трёх. &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Ан&apos;Кахет&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Старейшина Надокс призывает только одного стража &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Егода искательница тьмы теперь взлетает только один раз &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Некоторые паки между Егодой&lt;a href=&quot;http://wowraider.ru/message/410/jegoda%20shadowseeker&quot; rel=&quot;nofollow&quot; class=&quot;term_&quot;&gt;&lt;/a&gt; и Волажем были убраны &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Яма Сарона&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Мёртвые игроки теперь смогут входить в подземелье во время сражения с Икои и Криком или Начальником кузни Гарфхладом. &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Вершина Утгард&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Игрокам нужно только 3 гарпуна, чтобы сбить Скади с дракона. (было 5) &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Свала Вечноскорбящая использует &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=48276&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Ритуал меча&lt;/a&gt; только один раз. (было 3) &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Склеп Аркавона&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Торавон, страж льда добавлен в Склеп Аркавона. &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Аметистовая крепость&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Новые порталы будут открываться быстрее после убийства босса. &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Арена&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Новые награды и сражения. Начинается восьмой арена сезон. &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Друид&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Баланс&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=48506&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Земля и Луна&lt;/a&gt; - талант увеличивает урон от заклинаний на 2/4/6% вместо 1/2/3%. &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Шаман&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Стихии&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=62097&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Шаманство&lt;/a&gt; - талант теперь увеличивает урон от заклинаний &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=49238&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Молния&lt;/a&gt; или &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=64215&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Цепная молния&lt;/a&gt; на 4/8/12/16/20%, вместо 3/6/9/12/15%. И урон от заклинания &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=60043&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Выброс лавы&lt;/a&gt; на 5/10/15/20/25%, вместо 4/8/12/16/20%. &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Чернокнижник&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Колдовство&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=32385&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Объятия Тьмы&lt;/a&gt; - стакается до 3х раз вместо 3-х, уменьшение эффектов исцеления уменьшено до 2/4/8/10%, вместо 3/6/9/12/15%. &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Демонология&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=47236&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Демонический союз&lt;/a&gt; - талант теперь увеличивает урон заклинаний на 2/4/6/8/10%, вместо 1/2/3/4/5%. Эффект баффа на группу/рейд не изменён. &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Разрушение&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=17962&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Поджигание&lt;/a&gt; - урон от доты увеличен до 40% вместо 20%. &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=47220&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Могущественный бес&lt;/a&gt; - урон, наносимый бесом увеличен до 10/20/30%, вместо 5/10/15%. &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=17803&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Обжигающая стрела Тьмы&lt;/a&gt; - увеличивает урон способности &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=686&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Стрела Тьмы&lt;/a&gt; на 2/4/6/8/10%, вместо 1/2/3/4/5%. &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Воин&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Защита&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=12809&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Оглушающий удар&lt;/a&gt; - урон уменьшен на 50%, но угроза осталась прежней. &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=47498&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Сокрушение&lt;/a&gt; - урон увеличен до 120%, вместо 100% &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=47488&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Мощный удар щитом&lt;/a&gt; - влияние показателя блока &lt;br /&gt; на урон уменьшено, и влияние уменьшается с меньшего показателя блока. &lt;br /&gt; Если у вас топ вещи, вы не заметите разницы. Дополнительно, угроза, генерируемая способностью увеличена на 30%. &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=57499&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Завоеватель&lt;/a&gt; - талант больше не позволяет способностям &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=11578&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Рывок&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=47996&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Перехват&lt;/a&gt; снимать эффекты обездвиживания. Способность &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=3411&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Вмешательство&lt;/a&gt; осталась неизменной. &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Интерфейс пользователя &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;лидер группы, набраной через ЛФГ, теперь называется &quot;Проводник&quot; &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;игроки в рейде в статусе &quot;Помощник&quot; теперь могут проводить проверку готовности.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Предметы &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Пепельный союз теперь предлагает кольцо с &lt;a href=&quot;http://frkn.clan.su/news/2010-01-27-33&quot; rel=&quot;nofollow&quot; class=&quot;term_&quot;&gt;Силой&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Т10 для Шаманов Стихий (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=70817&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;4 предмета&lt;/a&gt;) переделан: Если заклинание &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=60043&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Выброс лавы&lt;/a&gt; успешно применено к цели, оно увеличивает длительность заклинания &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=49233&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Огненный шок&lt;/a&gt; на 6 секунд. &lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://frkn.clan.su/news/zametki_k_patchu_332/2010-01-27-32</link>
			<dc:creator>Паладинычка</dc:creator>
			<guid>https://frkn.clan.su/news/zametki_k_patchu_332/2010-01-27-32</guid>
			<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 13:53:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вирусная реклама Орифлейм, новый Король Лич - Плющенко</title>
			<description>На многих новостных сайтах появился рекламный ролик фирмы Орифлейм, сделанный по мотивам заставки к Гневу Короля Лича. Идёт бурное обсуждение того, заслали Орифлейм в Близзард денег - или нет. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Это &lt;br /&gt; называется вирусная реклама. Когда люди, увидев что-нибудь для себя &lt;br /&gt; удивительное, начинают, бесплатно для рекламодателя, рассылать ролик &lt;br /&gt; друзьям и вешать на сайты новостей. Не будем отрываться от коллектива:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;object width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/6CXdPQYUaMA&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1&amp;&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/6CXdPQYUaMA&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1&amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кто не помнит оригинал, смотрите под катом, начиная с 1 минуты:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;object width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;param name=&quot;m...</description>
			<content:encoded>На многих новостных сайтах появился рекламный ролик фирмы Орифлейм, сделанный по мотивам заставки к Гневу Короля Лича. Идёт бурное обсуждение того, заслали Орифлейм в Близзард денег - или нет. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Это &lt;br /&gt; называется вирусная реклама. Когда люди, увидев что-нибудь для себя &lt;br /&gt; удивительное, начинают, бесплатно для рекламодателя, рассылать ролик &lt;br /&gt; друзьям и вешать на сайты новостей. Не будем отрываться от коллектива:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;object width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/6CXdPQYUaMA&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1&amp;&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/6CXdPQYUaMA&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1&amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кто не помнит оригинал, смотрите под катом, начиная с 1 минуты:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;object width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/PcRg_O9TNjU&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1&amp;&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/PcRg_O9TNjU&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1&amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;</content:encoded>
			<link>https://frkn.clan.su/news/virusnaja_reklama_oriflejm_novyj_korol_lich_pljushhenko/2010-01-20-31</link>
			<dc:creator>Паладинычка</dc:creator>
			<guid>https://frkn.clan.su/news/virusnaja_reklama_oriflejm_novyj_korol_lich_pljushhenko/2010-01-20-31</guid>
			<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 10:08:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Техническое обслуживание Русскоязычных Серверов</title>
			<description>Появился важный блюпост:&lt;br&gt;&lt;br&gt;В результате технического обслуживания хостинг-центра будут отключены все русскоязычные игровые миры с 02:01 до 11:00 по московскому времени в пятницу, 15-ого января.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://rublues.wowraider.ru/blue/eu/12227962733/15%2F01%20%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5%20%D0%BE%D0%B1%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&quot;&gt;http://rublues.wowraider.ru/blue/eu/12227962733/15/01 Техническое обслуживание&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>Появился важный блюпост:&lt;br&gt;&lt;br&gt;В результате технического обслуживания хостинг-центра будут отключены все русскоязычные игровые миры с 02:01 до 11:00 по московскому времени в пятницу, 15-ого января.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://rublues.wowraider.ru/blue/eu/12227962733/15%2F01%20%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5%20%D0%BE%D0%B1%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&quot;&gt;http://rublues.wowraider.ru/blue/eu/12227962733/15/01 Техническое обслуживание&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://frkn.clan.su/news/tekhnicheskoe_obsluzhivanie_russkojazychnykh_serverov/2010-01-13-30</link>
			<dc:creator>Паладинычка</dc:creator>
			<guid>https://frkn.clan.su/news/tekhnicheskoe_obsluzhivanie_russkojazychnykh_serverov/2010-01-13-30</guid>
			<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 03:54:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление тестового сервера игры World of Warcraft до версии 3.3.0 часть 1</title>
			<description>&lt;p&gt; &lt;strong&gt;Общее&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Цитадель Ледяной Короны&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Все три крыла подземелья для 5 игроков доступны для тестирования.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В рейдовом подземелье для 10 и 25 игроков для тестирования доступны отдельные битвы.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Остальные
части рейдового подземелья будут доступны в последующих тестовых
сборках игры. Дополнительную информацию и расписание тестирования можно
найти на &lt;a href=&quot;http://forums.wow-europe.com/board.html?sid=5&amp;amp;forumId=50020&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;форуме, посвященном тестовым игровым мирам&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Создание
нового персонажа: чтобы предоставить игрокам более подробные сведения о
преимуществах и возможностях различных рас, классов и их сочетаний, их
описания были изменены.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Головокружение: теперь
атака монстров со спины не вызывает головокружение у игроков 1-5
уровней и вызывает головокружение с пониженной вероятностью у игроков
6-10 уровней.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Отбрасывание назад больше не выбивает
игроков из седла. Если персонаж находится на воз...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt; &lt;strong&gt;Общее&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Цитадель Ледяной Короны&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Все три крыла подземелья для 5 игроков доступны для тестирования.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В рейдовом подземелье для 10 и 25 игроков для тестирования доступны отдельные битвы.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Остальные
части рейдового подземелья будут доступны в последующих тестовых
сборках игры. Дополнительную информацию и расписание тестирования можно
найти на &lt;a href=&quot;http://forums.wow-europe.com/board.html?sid=5&amp;amp;forumId=50020&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;форуме, посвященном тестовым игровым мирам&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Создание
нового персонажа: чтобы предоставить игрокам более подробные сведения о
преимуществах и возможностях различных рас, классов и их сочетаний, их
описания были изменены.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Головокружение: теперь
атака монстров со спины не вызывает головокружение у игроков 1-5
уровней и вызывает головокружение с пониженной вероятностью у игроков
6-10 уровней.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Отбрасывание назад больше не выбивает
игроков из седла. Если персонаж находится на воздушном средстве
передвижения, то он будет отброшен на несколько метров, после чего
сможет продолжить полет.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Русский аналог эмоции
/welcome был переименован из /нзч (не за что) в /дп (добро пожаловать).
Теперь с помощью этой эмоции вы приветствуете другого игрока. Сказать
«не за что» можно с помощью новой эмоции /yw (/нзч).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Сбивающие с ног удары хвостом многих боссов больше не действуют на питомцев.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Персонажи 1-го уровня больше не начинают игру с едой или водой в рюкзаке.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Действие
«Атака» теперь называется «Автоматическая атака». Подсказка была
изменена и теперь указывает на то, что игрок атакует цель периодически.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Камни
встреч: Для использования любого камня встреч требуется, чтобы уровень
персонажа был не ниже 15. Ограничения по максимальному уровню были
сняты.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Для упрощения процесса копирования персонажей на тестовый игровой сервер их история достижений больше копироваться не будет.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Классы: общая информация&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ограничение
максимального урона от атак с действием по площади: принцип расчета
данного ограничения при атаке нескольких противников был изменен.
Теперь максимальный урон не задается конкретным числом, а равен урону,
которое заклинание нанесло бы десяти целям. Другими словами, если
заклинание наносит 1000 единиц урона каждой цели, то десяти противникам
оно нанесет по 1000 единиц урона. Если же количество целей превышает
10, то каждый противник получит урон в количестве 1000*10/количество
целей. 20 противников получат по 500 единиц урона каждый.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Атака: у друидов, магов, жрецов и чернокнижников 1-го уровня это действие больше не вынесено по умолчанию на панель действий.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Начальное
снаряжение: оружие стало более полезным. Разбойники теперь начинают
игру с двумя кинжалами. Все остальные классы, кроме шаманов, начинают с
двуручным оружием и соответствующим навыком. Шаманы начинают с
одноручным оружием и щитом, так как в их случае щит дает больше
преимуществ, чем двуручное оружие.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Скользящие
удары: маги, чернокнижники и жрецы теперь не наносят скользящие удары в
ближнем бою с повышенной вероятностью. Штраф урона от скользящих ударов
этих классов теперь сравним с таким же штрафом для других классов.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Восстановление
здоровья и маны: скорость восстановления для персонажей низкого уровня
была увеличена. Максимальный бонус составляет 200%. С ростом уровня
персонажа скорость восстановления постепенно уменьшается и становится
обычной на 15-ом уровне.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Устойчивость питомцев: теперь питомцам и прислужникам передается 100% устойчивости хозяина.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Затраты
маны: затраты маны почти на все низкоуровневые заклинания были
уменьшены. Как правило, теперь произнесение заклинания требует меньших
затрат маны на всех уровнях, если в обновлении 3.2.0 уменьшились
затраты на высший уровень этого заклинания. Затраты маны на заклинания
с сокращенным временем произнесения и действия, которым игрок обучается
до 20-го уровня, также были пропорционально уменьшены.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Уменьшение
эффективности провокации при повторном использовании: данная система
была пересмотрена. Теперь существа не могут стать невосприимчивы к
этому эффекту до того, как были спровоцированы 5 раз. При каждой
провокации время действия сокращается на 35%, а не на 50%. Для
большинства существ эффективность провокаций не будет уменьшаться
вообще. Понижение эффективности провокаций станет отдельной
характеристикой, которая будет присваиваться существам в зависимости от
условий конкретной битвы.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Расы: общая информация&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Разработан уникальный дизайн шаманских тотемов орков и троллей.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Расовые
бонусы характеристик: эти бонусы были изменены, чтобы уравнять
начальный запас здоровья для разных рас. Начальный показатель
выносливости теперь един для персонажей почти всех рас. Исключением
являются орки, дворфы и таурены, чей начальный показатель выносливости
больше на 1. Классовые бонусы и штрафы были изменены таким образом,
чтобы общее количество очков характеристик у всех классов совпадало.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;«Воля
Отрекшихся» теперь имеет общее время восстановления с похожими
эффектами, включая медальон Орды, руны из кузни титанов, знак различия
Орды и проч. Время восстановления этих эффектов – 45 секунд.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;PvP&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Арены&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Теперь на аренах нельзя использовать способности с временем восстановления 10 минут или больше (ранее – 15 минут или более).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Поле боя&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Опыт:
количество получаемого на поле боя опыта теперь зависит от уровня
каждого конкретного игрока, а не от максимального уровня, на котором
можно зайти на данное поле боя.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;За выполнение
ежедневных заданий на полях боя для 71-80 уровня теперь помимо обычных
наград вы будете получать по 25 очков арены.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Озеро Ледяных Оков&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Для постройки осадных орудий и управления ими вы теперь должны получить соответствующий уровень.&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Уровень 2: постройка/управление катапультами.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Уровень 3: постройка/управление разрушителями.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Уровень 3: постройка/управление осадными машинами.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Подземелья и рейды&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Наксрамас&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Чтобы
телепортироваться к Сапфирону, больше не нужно убивать последних боссов
во всех крыльях подземелья. Теперь с помощью шаров телепортации игроки
могут свободно переноситься в Логово Сапфирона и обратно.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Окулус&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Теперь стражи лазурного кольца нападают при приближении к ним на 40, а не на 50 метров.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Запас здоровья многих существ и боссов был понижен.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Для
некоторых способностей отдельных боссов и существ было увеличено время
восстановления, сокращено время действия и уменьшен урон.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Кудесники-кольценосцы и колдуньи-кольценосцы теперь ходят группами по 4, а не по 5.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Характеристики
драконов, которыми можно управлять, теперь увеличиваются более
значительно в зависимости от уровня экипировки наездников.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Рыцари смерти&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Войско
мертвых: время восстановления этой способности сокращено с 20 до 10
минут. Урон, наносимый вурдалаками из войска, уменьшен на 50%. Эту
способность нельзя использовать на аренах.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Воскрешение
союзника: время восстановления этой способности сокращено с 15 до 10
минут. Эту способность нельзя использовать на аренах.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Руна каменной горгульи: появилась разновидность этой руны, которая может наноситься на одноручное оружие.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Рунический удар: угроза, создаваемая этой способностью, была увеличена на 17%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Таланты&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Нечестивость&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ночь
мертвецов: теперь этот талант уменьшает урон, получаемый прислужниками
от атак с действием по области, на 45/90%, но не уменьшает урон от
подобных атак других игроков. Также теперь этот талант сокращает время
восстановления способности «Войско мертвых» на 2/4 минуты, а не на 5/10
минут.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Удар Плети: способность изменена. Теперь
она наносит 50% урона от оружия и дополнительно некоторое количество
физического урона. За каждую болезнь, которой рыцарь смерти заразил
цель, способность будет также наносить урон от темной магии в
количестве 25% от нанесенного физического урона.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Нечестивая порча: теперь этот талант наносит только 10% от урона «Лика смерти» в качестве периодического.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Друиды&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Крадущийся
зверь: теперь у этой способности только один уровень. При ее
использовании скорость передвижения друида уменьшается на 30%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Возрождение: время восстановления заклинания было сокращено с 20 до 10 минут. Заклинание нельзя использовать на аренах.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Омоложение: базовое время действия всех уровней этого заклинания теперь составляет 15 секунд.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Спокойствие: время восстановления этого заклинания сокращено с 10 до 8 минут.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Таланты&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Баланс&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Затмение:
теперь этот эффект не может срабатывать ранее чем через 15 секунд после
другого типа «Затмения». Это ограничение накладывается вдобавок к
30-секундному времени восстановления каждого из эффектов «Затмения».&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Сила Природы: увеличен запас здоровья древней.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Сила зверя&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Удары хищника: теперь положительный эффект этого таланта длится 8 секунд.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Исцеление&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Дар
матери-земли: талант изменен. Теперь он повышает скорость произнесения
заклинаний на 2/4/6/8/10% и сокращает общее время восстановления
заклинания «Жизнецвет» на 2/4/6/8/10%.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Питомцы&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Избежание
(пассивная): теперь эта способность уменьшает урон, получаемый
прислужниками от атак с действием по области, на 90%, но не уменьшает
урон от подобных атак других игроков.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Охотники&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Призыв питомца из стойл: время восстановления сокращено с 30 до 5 минут. Способность нельзя применять на аренах.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Сдерживание:
теперь эта способность также на 100% повышает вероятность того, что
вражеские атаки дальнего боя не попадут в охотника.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Перенаправление:
способность изменена. Теперь она перенаправляет создаваемую охотником
угрозу не определенное количество раз, а в течение 4 секунд после того,
как охотник, применивший способность «Перенаправление», совершает
создающую угрозу атаку. Также теперь несколько охотников могут
перенаправлять угрозу на одного и того же союзника одновременно.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Таланты&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Повелитель зверей&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Устрашение:
если питомец и его цель находятся на расстоянии ближнего боя, эффект
оглушения накладывается мгновенно, а не при следующей атаке питомца.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Питомцы&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Избежание:
талант был заменен на «Контроль популяции». Теперь питомцы охотника
всегда получают уменьшенный на 90% урон от атак с действием по области.
Это не касается атак с действием по области других игроков.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Попятиться:
способность изменена. Теперь она не понижает уровень угрозы, а
уменьшает получаемый питомцем урон на 40% на 6 секунд. Время
восстановления составляет 45 секунд. Под действием этой способности
скорость перемещения питомца составляет 50% от обычной. Питомец может
обучиться способности «Попятиться» на 20-м уровне. Доступен только один
уровень изучения.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Контроль популяции: талант,
заменивший «Избежание» (теперь питомцы охотника получают
соответствующий бонус автоматически, без необходимости вкладывать очки
талантов). Новый талант на 1/2/3% увеличивает урон, наносимый питомцем
и охотником в течение 10 секунд после того, как питомец наносит
критический удар способностями «Цапнуть», «Укус», или «Хлопок».&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Деморализующий
визг: теперь эта способность уменьшает силу атаки противника на 40%.
Это соответствует максимальному эффекту уменьшающих силу атаки
способностей других классов.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Путь к отступлению:
способность изменена. Теперь она уменьшает ограничение скорости
перемещения, накладываемое способностью «Попятиться», на 50%/100%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Развитие
питомца: теперь для перехода на следующий уровень питомцу охотника
требуется 5% от количества опыта, необходимого охотнику, а не 10%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ядовитая паутина: радиус действия увеличен с 20 до 30 метров.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Сеть: радиус действия увеличен с 20 до 30 метров.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Укус
росомахи: теперь этот талант срабатывает, когда питомец наносит
критический удар, а не когда противник уклоняется от атаки питомца.
Также теперь у таланта нет предварительных условий для изучения.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Маги&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Таланты&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Тайная магия&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Усиленные
чародейские стрелы: теперь этот талант также на 1/2/3% увеличивает
урон, наносимый участниками группы или рейда в течение 10 секунд после
того, как маг наносит критический удар заклинаниями «Чародейский
взрыв», «Чародейские стрелы», «Чародейский обстрел» или «Чародейская
вспышка». Эффект не суммируется со «Свирепым воодушевлением» и
«Священным воздаянием».&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Огонь&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Взрывная волна: затраты маны на это заклинание были значительно снижены.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Горячее стремление: время невосприимчивости к прерыванию теперь составляет 20 секунд.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Дыхание дракона: затраты маны на это заклинание были значительно снижены.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Поджигатель:
теперь при срабатывании этого таланта следующее заклинание «Огненный
столб» не только произносится мгновенно, но и не требует затрат маны.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Улучшенный
ожог: отрицательный эффект этого таланта больше не суммируется. Теперь
при первом же произнесении заклинания «Ожог» накладывается максимально
сильный эффект.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Лед&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Глубокая
заморозка: теперь это заклинание наносит значительный урон целям,
невосприимчивым к эффектам оглушения. Также когда маг с талантом
«Обледенение» наносит урон этим заклинанием, оно не поглощает два
заряда эффекта «Ледяные пальцы».&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ледяные
пальцы: теперь этот талант срабатывает непосредственно после
произнесения заклинания, а не когда заклинание попадает в цель.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ледяное
нутро: теперь после критического удара заклинания «Ледяное копье» время
произнесения последующего заклинания «Ледяная стрела» или «Стрела
ледяного огня» сокращается на 0,4/0,7/1 секунд.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Питомцы&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Избежание
(пассивная): теперь эта способность уменьшает урон, получаемый
прислужниками от атак с действием по области, на 90%, но не уменьшает
урон от подобных атак других игроков.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Зеркальное изображение: увеличен запас здоровья копий мага.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Элементаль воды: затраты маны на заклинание «Водяная стрела» снижены на 80%.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Паладины&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Божественное
вмешательство: теперь это заклинание также снимает эффекты изнеможения
и пресыщения с цели, если та ко времени окончания действия
«Божественного вмешательства» находится вне боя. Время восстановления
этого заклинания было сокращено с 20 до 10 минут. Его нельзя
произносить на аренах.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Вспышка Света: заклинание больше не вызывает эффект постепенного лечения, если у паладина не изучен талант «Прилив Света».&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Возложение
рук: если паладин применяет эту способность на себя, она накладывает
эффект «Воздержанность». На других игроков этот эффект не накладывается.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Таланты&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Свет&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Мастер аур: время действия было сокращено до 6 секунд.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Прилив
Света: теперь с этим талантом заклинание «Вспышка Света» в течение 12
секунд восстанавливает цели 50/100% от количества здоровья,
восстановленного этим заклинанием изначально.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Защита&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Божественный
страж: этот талант больше не увеличивает урон, перенаправляемый на
паладина заклинанием «Священная жертва». Вместо этого теперь все
участники группы или рейда получают на 10/20% меньше урона во время
действия «Священной защиты». Также длительность эффекта была изменена,
и теперь составляет 6 секунд, но эффект больше не рассеивается после
отмены «Священной жертвы».&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Священная защита:
талант изменен. Теперь эффект заклинания «Священная защита»
накладывается только на группу, а максимальное количество
перенаправляемого урона составляет 40% от запаса здоровья паладина,
умноженных на количество участников группы. Также была исправлена
ошибка, приводившая к тому, что этот эффект иногда не рассеивался при
достижении лимита урона. Урон, из-за которого уровень здоровья паладина
может опуститься ниже 20%, прекращает действие заклинания.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Воздаяние&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Покаяние: этот эффект контроля больше не рассеивается преждевременно при нанесении урона способностью «Праведная месть».&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Жрецы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Божественный гимн: время восстановления этого заклинания было снижено с 10 до 8 минут.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Слово силы: Щит: теперь это заклинание можно накладывать на любых союзников, а не только на участников группы или рейда.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Таланты&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Тьма&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Беспощадная всепожирающая чума: теперь это заклинание мгновенно наносит 10/20/30% от своего периодического урона, а не 5/10/15%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Пытка разума: радиус действия способности увеличен с 20 до 30 метров.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Облик
Тьмы: теперь, когда жрец находится в облике Тьмы, рейтинг скорости
влияет на способности «Всепожирающая чума», «Слово Тьмы: Боль» и
«Прикосновение вампира». С увеличением скорости сокращается как длина
тактов, так и общее время действия способностей. Затраты маны на
заклинание «Облик Тьмы» были снижены с 32% до 13% от базового запаса.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Объятия
вампира: теперь это заклинание накладывает на жреца 30-минутный
положительный эффект, который нельзя рассеять. Отрицательный эффект на
цель больше не накладывается. Также теперь жрец может лечить только за
счет заклинаний Тьмы, действующих на одиночную цель.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Питомцы&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Избежание
(пассивная): теперь эта способность уменьшает урон, получаемый
прислужниками от атак с действием по области, на 90%, но не уменьшает
урон от подобных атак других игроков.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Разбойники&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Смертельный
яд: теперь при заражении смертельным ядом цели, на которую этот эффект
уже наложен максимальное количество раз, будет срабатывать яд,
наложенный на другое оружие разбойника.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Бой двумя оружиями: теперь разбойники обладают этой способностью на 1-м уровне.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Незаметность:
теперь у этой способности только 1 уровень. В режиме незаметности
разбойник передвигается со скоростью 70% от обычной. Способность
доступна на 1-м уровне.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Таланты&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ликвидация&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Улучшенные яды: дополнительная вероятность срабатывания смертельного яда была повышена.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Убийство:
теперь этот талант на 2/4% увеличивает урон, наносимый всем указанным в
его описании существам, включая тех, что встречаются в Ледяной Короне.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Скрытность&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Подготовка: время восстановления этой способности сокращено с 10 до 8 минут.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Грязные трюки: теперь этот талант сокращает время восстановления способности «Подготовка» на 1,5/3 минуты, а не на 2,5/5 минут.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Шаманы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Тотем элементаля земли: время восстановления сокращено с 20 до 10 минут. Способность нельзя использовать на аренах.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Тотем элементаля огня: время восстановления сокращено с 20 до 10 минут. Способность нельзя использовать на аренах.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Тотем
кольца огня: заменен новой способностью «Кольцо огня», доступной на тех
же уровнях, что и упраздненный тотем. Существующие персонажи выучат эту
способность вместо «Тотема кольца огня» автоматически. Новая
способность может быть использована при установленном тотеме огня и
наносит такой же урон от огня по области вокруг тотема, как и тотем
кольца огня. Сам тотем при этом не уничтожается. Время восстановления
способности составляет 10 секунд. «Кольцо огня» запускает 1,5-секундное
общее время восстановления. Для использования способности тотем должен
находиться не далее чем в 30 метрах от заклинателя, но необязательно в
зоне его видимости.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Перерождение: время восстановления этого заклинания было сокращено с 60 до 30 минут.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Таланты&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Стихии&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Покорение
стихий: теперь этот талант увеличивает скорость произнесения заклинаний
на 15%, а не повышает вероятность их критического эффекта.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Улучшенный
тотем кольца огня: теперь талант называется «Улучшенное кольцо огня».
Он увеличивает урон от соответствующего заклинания на 10/20% и
сокращает время восстановления на 2/4 секунды.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Совершенствование&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Земной
захват: этот талант теперь также сокращает время восстановления
заклинаний «Тотем каменного когтя» и «Тотем оков земли» на 15/30%.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Исцеление&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Улучшенное
перерождение: теперь этот талант сокращает время восстановления
заклинания «Перерождение» на 7/15 минут, а не на 10/20 минут.
«Перерождение» нельзя использовать на аренах.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Чернокнижники&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Создание
камня души: время восстановления этого заклинания и время действия
камня души были сокращены с 30 до 15 минут. Заклинание нельзя применять
на аренах.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Таланты&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Колдовство&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Улучшенное похищение души: теперь этот талант понижает уровень создаваемой угрозы на 10%/20%, а не на 5%/10%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Матерый
охотник Скверны: теперь этот талант также сокращает время
восстановления способности охотника Скверны «Укус Тьмы» на 2/4 секунды.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Власть над Тенями: теперь этот талант также на 3/6/9/12/15% увеличивает урон от способности охотника Скверны «Укус Тьмы».&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Демонология&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Истребление:
талант изменен. Теперь, когда заклинания «Стрела Тьмы», «Испепеление»
или «Ожог души» поражают противника, уровень здоровья которого ниже
35%, время произнесения заклинания «Ожог души» сокращается на 20/40% на
8 секунд. Для произнесении заклинания «Ожог души» под эффектом
«Истребления» не требуются осколки.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Демонический союз: теперь этот талант также увеличивает урон от заклинаний на 1/2/3/4/5%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Огненные
недра: талант изменен. Теперь он увеличивает время действия заклинания
«Жертвенный огонь» на 3/6/9 сек. и с вероятностью 4/8/12% накладывает
эффект «Огненные недра» при нанесении урона заклинанием «Порча». Также
он усиливает эффект следующих 3 заклинаний «Испепеление» или «Ожог
души», произнесенных в течение 15 секунд. (Урон от заклинания
«Испепеление» увеличивается на 5/10/15%, а время применения сокращается
на 10/20/30%. Урон от заклинания «Ожог души» увеличивается на 6/12/18%,
а вероятность критического удара повышается на 5/10/15%). Графический
эффект «Огненных недр» был изменен.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Разрушение&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Поджигание:
талант изменен. Теперь он поглощает наложенный на противника эффект
заклинания «Жертвенный огонь» или «Пламя Тьмы» и мгновенно наносит
урон, равный урону, который наносит «Жертвенный огонь» за 9 секунд или
«Пламя Тьмы» за 8 секунд. Также в течение 3 секунд «Поджигание» наносит
урон, равный урону, который наносит «Жертвенный огонь» за 3 секунды или
«Пламя Тьмы» за 2 секунды. Теперь периодический урон, наносимый
«Поджиганием», может быть критическим.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Предел разрушения: теперь этот талант понижает уровень создаваемой угрозы на 10%/20%, а не на 5%/10%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Разгром:
теперь этот талант также на 100% увеличивает дополнительный урон при
критическом ударе способности беса «Огненная стрела».&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Прислужники&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Избежание
(пассивная): теперь эта способность уменьшает урон, получаемый
прислужниками от атак с действием по области, на 90%, но не уменьшает
урон от подобных атак других игроков.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Стражник
ужаса/инфернал: теперь эти прислужники, как и все остальные прислужники
чернокнижника, обладают способностью «Избежание» изначально.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Инфернал: время восстановления заклинания призыва было сокращено с 20 до 10 минут. Это заклинание нельзя использовать на аренах.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Укус
Тьмы: теперь урон от этой способности увеличивается на 15% за каждый из
эффектов периодического урона, наложенных чернокнижником на цель.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Призыв
беса: теперь чернокнижники могут выучить это заклинание на 1-м уровне.
Для изучения больше не требуется выполнить соответствующее задание.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Воины&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Победный раж: теперь эту способность можно изучить на 6-м уровне.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Таланты&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Защита&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ранящий
щит: эффекты, с некоторой вероятностью срабатывающие при попадании,
больше не провоцируются этой способностью. Это касается как воина, так
и противника, которому способность наносит урон.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://frkn.clan.su/news/obnovlenie_testovogo_servera_igry_world_of_warcraft_do_versii_330_chast_1/2009-12-08-29</link>
			<dc:creator>Паладинычка</dc:creator>
			<guid>https://frkn.clan.su/news/obnovlenie_testovogo_servera_igry_world_of_warcraft_do_versii_330_chast_1/2009-12-08-29</guid>
			<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 17:27:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление тестового сервера игры World of Warcraft до версии 3.3.0 часть 2</title>
			<description>&lt;p&gt; &lt;strong&gt;Пользовательский интерфейс&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Многие
настройки интерфейса, установленные по умолчанию, были изменены для
удобства новых игроков. Игрокам, создающим новых персонажей,
рекомендуется ознакомиться с новыми установками и, при желании,
изменить их в меню «Интерфейс».&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Отслеживание заданий&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Теперь цели задания видны на карте (карта вызывается клавишей «M»).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Журнал заданий&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;В
журнале заданий появилась кнопка «Показать карту». Выбрав то или иное
задание и нажав эту кнопку, вы откроете карту зоны с выделенной
областью, в которую необходимо отправиться. При этом также отобразятся
другие полученные игроком задания, связанные с этой зоной.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Карта&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Интерфейс
карты теперь разделен на четыре части. В левой части отображается карта
зоны, в правой – список полученных заданий, связанных с этой зоной, в
нижней левой – полный текст выбранного задания, в нижней правой –
награды за его выполнение.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Каждому задан...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt; &lt;strong&gt;Пользовательский интерфейс&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Многие
настройки интерфейса, установленные по умолчанию, были изменены для
удобства новых игроков. Игрокам, создающим новых персонажей,
рекомендуется ознакомиться с новыми установками и, при желании,
изменить их в меню «Интерфейс».&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Отслеживание заданий&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Теперь цели задания видны на карте (карта вызывается клавишей «M»).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Журнал заданий&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;В
журнале заданий появилась кнопка «Показать карту». Выбрав то или иное
задание и нажав эту кнопку, вы откроете карту зоны с выделенной
областью, в которую необходимо отправиться. При этом также отобразятся
другие полученные игроком задания, связанные с этой зоной.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Карта&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Интерфейс
карты теперь разделен на четыре части. В левой части отображается карта
зоны, в правой – список полученных заданий, связанных с этой зоной, в
нижней левой – полный текст выбранного задания, в нижней правой –
награды за его выполнение.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Каждому заданию в
правой части окна присваивается номер. Этими номерами на карте
помечаются области, в которые необходимо отправиться для выполнения
соответствующих заданий.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;При выборе задания в
правой части окна на карте слева будет выделена соответствующая
область, а внизу отобразятся полный текст задания и список наград за
его выполнение.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Бывает, что условия задания
можно выполнить в нескольких областях определенной зоны. В этом случае
при выборе задания на карте будет выделена область, максимально близкая
к текущему местоположению игрока.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Вы можете не
использовать эту функцию и вернуться к стандартному полноэкранному
отображению карты, выключив опцию «Цели заданий на карте» в нижнем
правом углу окна карты.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Щелкнув по стрелке в
верхнем правом углу, можно скрыть все элементы интерфейса карты, кроме
самой карты. При этом карта переключится в оконный режим, и игрок
получит возможность передвигаться и вступать в бой, не закрывая окно.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Слежение за выполнением задач&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Функциональность этой панели была расширена. Теперь ее можно использовать вместе с новой сворачивающейся картой.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Панель
задач теперь закреплена под миникартой рядом с двумя расположенными
справа панелями команд. На ней могут отображаться до 10 заданий для
каждой зоны.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Каждому заданию присваивается
номер. Этими номерами на карте помечаются области, в которые необходимо
отправиться для выполнения соответствующих заданий.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;После выполнения задания номер сменяется желтым вопросительным знаком.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Щелкнув по стрелке в верхнем правом углу панели задач, можно свернуть или развернуть ее.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Цветовое обозначение сложности заданий&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;По
умолчанию эта функция отключена. Включить ее можно в окне «Задачи» в
меню настроек интерфейса. После этого названия заданий в окне карты
будут отображаться цветом в зависимости от сложности (серым, зеленым,
желтым, оранжевым или красным).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Поиск подземелий&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Данная
система полностью заменяет функцию «Поиск группы» и предоставляет
игрокам больше возможностей при создании рейдовых групп.&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Игроки
могут присоединяться к группе по отдельности, в составе полной или
неполной группы, а также искать недостающих участников.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Группы,
использующие эту систему, смогут телепортироваться непосредственно к
выбранному подземелью. После выхода из подземелья игроки вернутся в те
зоны, где они находились до телепортации. Если некоторым участникам
группы требуется временно покинуть подземелье – например, чтобы
починить снаряжение или пополнить запасы реагентов – у них будет
возможность телепортироваться обратно к подземелью.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Игроки смогут воспользоваться возможностью выбора случайного подземелья.&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Воспользовавшись
функцией ежедневного случайного выбора одного из подземелий дополнения
Wrath of the Lich King героического уровня сложности, вы можете
получить две эмблемы льда, но не чаще одного раза в день.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Воспользовавшись
функцией ежедневного случайного выбора одного из подземелий дополнения
Wrath of the Lich King нормального уровня сложности, вы можете получить
две эмблемы триумфа, но не чаще одного раза в день.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Если
вы продолжите проходить героические версии подземелий Wrath of the Lich
King в случайном порядке, вы получите по две дополнительные эмблемы
триумфа за каждое подземелье.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ежедневные
задания в подземельях нормальной и героической сложности были отменены.
Теперь вместо них игроки смогут получить еженедельные задания рейдовой
сложности (см. раздел «Задания»). &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Игроки,
воспользовавшиеся случайным выбором подземелий из дополнений,
предшествующих Wrath of the Lich King, получат соответствующие уровню
награды.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Игроки могут вступать в группу для посещения случайного подземелья не чаще чем раз в 15 минут.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Награды
за прохождение случайного подземелья будут помещены в рюкзак каждого
участника после убийства последнего босса. Все награды, которые можно
получить с помощью системы поиска подземелий, будут перечислены во
всплывающем окне.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Вместо
случайного выбора игроки смогут также самостоятельно подобрать
подходящее по уровню подземелье. Одновременно можно выбрать несколько
подземелий. Отменен лимит на одновременный поиск трех подземелий.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Случайные группы&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Теперь
вы можете проходить подземелья в составе группы игроков из разных
игровых миров. Для облегчения поиска недостающих участников группы
система использует улучшенный способ подбора. Как и поля боя, игровые
миры одной боевой группы связаны.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Система
подбора игроков также предоставляет информацию о минимальных
требованиях к экипировке для прохождения некоторых сложных подземелий.
Игроки также должны соответствовать требованиям подземелий, для
прохождения которых требуется получение ключа или завершение цепочки
заданий. Если игрок не соответствует требованиям конкретного
подземелья, оно будет отмечено значком с изображением замка. Наведя
курсор на значок, можно получить список невыполненных требований. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;В
группе игроков из разных игровых миров можно передавать только
сотворенные предметы и добычу из подземелья, на которую имеют право
другие участники.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Если один из членов группы
не соответствует ожиданиям других игроков, они могут воспользоваться
опцией «Удаление игрока из группы путем голосования».&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Игроки,
преждевременно покинувшие группу, попадают под воздействие
отрицательного эффекта «Дезертир», который не позволяет воспользоваться
системой поиска подземелий в течение 15 минут.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Если
собранная группа лишается игрока, лидер группы должен принять решение,
желает ли он продолжить прохождение подземелья. В случае согласия
продолжить прохождение группа автоматически будет включена в систему
поиска игроков для подземелья.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Игрок не может вступить в группу, в которой находятся игроки из его черного списка.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Игроки
в составе группы, один или более участников которой были подобраны при
помощи системы поиска подземелий, получат награды, в том числе
небоевого питомца – карликового пугеля. Чем больше случайных игроков
находится в группе, тем быстрее можно получить питомца.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В случайных группах будет использоваться улучшенная система разделения добычи с приоритетом по нужности. &lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Система
разделения добычи с приоритетом по нужности теперь распознает
экипировку, подходящую для каждого класса, оценивая ее по трем
параметрам: игрок данного класса должен иметь возможность надеть
предмет, классы, специализирующиеся на ближнем бою, не смогут
участвовать в розыгрыше предметов, повышающих силу заклинаний, и все
классы могут выбирать только предметы своего основного типа брони
(например, паладины смогут разыгрывать только латные предметы). Все
предметы доступны для розыгрыша с вариантом «Не откажусь» и новой
опцией «Распылить», которую можно выбрать в том случае, если предмет не
подходит ни одному члену группы.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Игроки
могут участвовать в розыгрыше предметов, даже если рекомендуемый
минимальный уровень предмета превышает их текущий уровень.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Поиск рейда&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;В закладке «Рейд» появилась новая функция «Поиск рейда». Также эту функцию можно использовать, набрав в чате команду /LFR.&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Система предоставляет возможность вручную просмотреть список других игроков, находящихся в поиске рейда.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Список
игроков, желающих присоединиться к рейдовой группе, можно отсортировать
по возрастанию или убыванию, щелкнув левой клавишей мыши по заголовкам:
Имя, Уровень, Класс, «Танк», Целитель, Нанесение урона. В группе из
двух или более человек лидер рейда помечен значком с изображением
короны. Щелкнув по этому заголовку, вы можете отсортировать список,
переместив группы в начало или конец перечня.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Наведя
курсор на игрока, перечисленного в списке, можно получить сведения о
его имени, классе, уровне, роли в рейде и введенных комментариях.
Наведя курсор на рейд или группу, можно узнать имя рейд-лидера,
количество человек, комментарии, количество убитых боссов (и их имена),
а также наличие в рейде игроков из вашего списка друзей или из черного
списка.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Канал
поиска группы снова доступен во всех главных городах (как и торговый
канал). С его помощью можно найти игроков без активации системы поиска
подземелий.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Игроки могут единовременно
использовать только одну систему: поиск группы в подземелье, поиск
рейда, очередь на поля боя или арену.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Черный
список: количество игроков, которых можно включить в черный список,
увеличено до 50 человек. Появилась возможность включать в черный список
персонажей из других игровых миров.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Положительные и отрицательные эффекты: этот новый раздел был добавлен в меню «Интерфейс».&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Новая
настройка – отрицательные эффекты ваших заклинаний: отображает только
отрицательные эффекты ваших заклинаний, наложенные на противника. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Новая
настройка – объединенная панель эффектов: отображает рядом с миникартой
новую панель, которая разделяет кратковременные положительные эффекты
(например, «Восполнение») и долговременные положительные эффекты
(например, «Молитва стойкости»). Здесь отображаются все значки, которые
можно посмотреть по отдельности, наведя курсор на панель. Когда время
действия долговременного положительного эффекта истекает, его значок
исчезает с панели, но некоторые важные положительные эффекты, такие как
срабатывания способностей (например, «Искусство войны», «Оружие
Водоворота»), время восстановления способностей (например, «Жажда
крови»/«Героизм», «Возгорание») или ограниченные по радиусу эффекты
(тотемы и ауры паладина) отображаются всегда.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Обучение:
теперь обучающие подсказки стали более информативными, могут содержать
изображения и более наглядно указывают на элементы игрового мира или
пользовательского интерфейса. Были добавлены несколько новых подсказок,
а старые теперь появляются в более подходящее время. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Настройки сложности рейда или подземелья: теперь отображаются в виде значка рядом с миникартой.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Распыление
групповой добычи: теперь, если в группе есть мастер наложения чар с
соответствующим уровнем навыка, при розыгрыше предметов игроки могут
выбрать вариант «Распылить» помимо «Мне это нужно» и «Не откажусь».
Этот вариант работает так же, как и бросок «Не откажусь», но при его
выборе выигравший получает уже распыленные предметы. Игроки, выбравшие
вариант «Мне это нужно», всегда имеют преимущество над теми, кто выбрал
«Не откажусь» и «Распылить».&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Сообщение о задержке
отклика сервера: теперь игроки могут отправить сообщение о запаздывании
или задержке отклика сервера через меню «Помощь».&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Индикаторы над головами персонажей и существ&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Расстояние, на котором игроки могут видеть индикаторы, увеличено на 40 метров.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Теперь
в некоторых ситуациях индикаторы могут перекрываться объектами, которые
заграждают обзор (это не относится к таким объектам, как колонны и
мосты на арене).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Теперь игроки могут изменять приведенные ниже параметры индикаторов на закладке «Имена» в настройках интерфейса.&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Можно включать/отключать индикаторов над дружескими/вражескими питомцами.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Можно включать/отключать индикаторы над вражескими тотемами (индикаторы над дружескими тотемами больше не отображаются никогда).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Можно включать/отключать наложение индикаторов.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Индикаторы над безобидными существами больше не отображаются.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Типы слежения, которые не основываются на заклинаниях и способностях, теперь запоминаются при выходе из игрового мира.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Помечать цели группы теперь может любой ее участник (это не относится к рейдовым группам).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Игроки будут получать оповещение, если их таланты сбрасываются с выходом обновления.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлена команда «/звание» (/settitle).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Мгновенное отображение текста задания теперь включено по умолчанию.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В календаре доступен новый статус «под вопросом».&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Игроки, чей уровень ниже 10, больше не могут присоединяться к рейдовым группам.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Список игнорируемых персонажей был увеличен до 50, чтобы соответствовать списку друзей.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Для специальных битв были добавлены рамки портретов.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Новый
элемент интерфейса рядом с миникартой указывает, в подземелье какого
типа находится игрок (например, подземелья героического уровня
сложности на 10 и 25 игроков помечаются черепом).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В описании задания среди наград теперь также указывается количество получаемого за выполнение опыта.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;При покупке мест в стойлах теперь появляется окно подтверждения.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Изменения в макросах&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Вместо
команды «цель=» (target=) теперь можно использовать символ @. Например:
«/закл (@фокус) Быстрое исцеление» (/cast [@focus] Flash Heal).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлены
новые условия для макросов vehicleui (если у игрока интерфейс
управления транспортным средством) и unithasvehicleui (если у цели
макроса интерфейс управления транспортным средством).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Изменения в написании модификаций&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;К кнопкам XML добавлен элемент управления registerForClicks.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Функция
MouseIsOver для повышения эффективности была преобразована в С-фунцкию.
/dump PlayerFrame:IsMouseOver() – пример нового написания.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;При
загрузке файла модификации ее имя и таблица передаются в файл с помощью
«...». Та же таблица модификации передается во все файлы, загружаемые
тем или иным TOC-файлом (пример в верхней части файла Lua: local
addonName, addonTable = ...;).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;У кнопок появился
новый атрибут motionScriptsWhileDisabled. Это позволяет ключам
«OnEnter» и «OnLeave» запускаться, когда кнопка не активна.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;К
объектам текстур добавлены функции GetFileHeight() и GetFileWidth().
Если к текстуре не привязано файлов, эти функции возвращают значение 0.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Теперь
можно вызвать список выполненных заданий с помощью функции
QueryQuestsCompleted(), затем дождаться события QUEST_QUERY_COMPLETE и
вызвать функцию etQuestsCompleted(&lt;luatable&amp;gt;).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Поиск группы&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;В эту систему вносится ряд улучшений, и в данный момент она не доступна для тестирования.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Дополнительную информацию касательно Lua и изменений в XML можно найти на &lt;a href=&quot;http://forums.worldofwarcraft.com/board.html?sid=1&amp;amp;forumId=11114&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;форуме, посвященном настройкам пользовательского интерфейса&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Графика&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;В
графическое ядро D3D включена новая функция, улучшающая работу с
текстурами (в частности, на системах с Windows XP). Она может помочь,
если на вашем компьютере бывают случайные неполадки, связанные с
чтением файлов или недостатком памяти. Чтобы воспользоваться этой
функцией, добавьте следующую строку в файл Config.WTF: SET gxApi
&quot;d3d9ex&quot;. Дополнительную информацию можно найти на &lt;a href=&quot;http://forums.wow-europe.com/board.html?sid=5&amp;amp;forumId=50020&quot;&gt;форуме, посвященном тестовым игровым мирам&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Профессии&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Наложение чар&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Чары
для оружия – черная магия: теперь эти чары с некоторой вероятностью
увеличивают рейтинг скорости заклинателя, а не накладывают на цель
эффект постепенного урона. Также теперь эти чары срабатывают при
наложении на цель любого атакующего заклинания, а не при нанесении
урона заклинанием.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Чары для оружия – нечестивое оружие: теперь эти чары вдобавок к своему обычному эффекту наносят урон от темной магии.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Первая помощь&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Стоимость обучения изготовлению большинства видов бинтов была снижена.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Рыбалка&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;В
Нордсколе начались новые состязания рыболовов – Калуакское рыбоборье. В
этом состязании победят самые умелые и удачливые рыболовы. Каждую
среду, начиная с 8 часов вечера, вы можете попытаться поймать проворную
темногребневую акулу и принести ее в течение часа с начала соревнований
предку Ясноводу в Даларан. Самого быстрого и умелого рыболова ждет
титул чемпиона и достойная награда, но даже если вы не окажетесь
первым, вы все равно можете рассчитывать на поощрение. Главное – успеть
доставить старейшине акулу до того, как он покинет свое место. Говорят,
что темногребневые акулы предпочитают питаться карликовыми сосокунями,
так что вы можете попытаться забросить удочку рядом со стайкой этих
рыбешек и надеяться на успех.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Горное дело&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Зачарованный
торий: теперь создание этого материала входит в профессию «Горное
дело». Для обучения соответствующему умению требуется уровень навыка
250.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Задания&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;В
Даларане у верховного мага Лан&apos;далока можно получить еженедельные
рейдовые задания. Каждый вторник в 3:00 Совет Шести будет выбирать
новую стратегическую цель: Обсидиановое святилище, Наксрамас, Око
Вечности, Ульдуар, Испытание крестоносца или Цитадель Ледяной Короны.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;При
выполнении различных заданий по бомбардировке, получаемых в Алдур&apos;таре,
игрок сможет катапультироваться во время полета. В этом случае
спасательное судно доставит персонажа на платформу под инфразеленым
щитом.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Лазурные дракончики и драконы теперь атакуют
игрока в ответ, даже если тот напал на них, не находясь при этом верхом
на защитнике Драконьего Покоя.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Хрупкие загробники,
которых необходимо убить для ежедневного задания Сынов Ходира «Жар и
холод», лишились способности «Мощный удар щитом».&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Достижения&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Из
раздела достижений «Хозяин...» были убраны достижения, получаемые за
превознесение в Ущелье Песни Войны, в Низине Арати и Альтеракской
долине. Игроки, заслужившие превознесение в этих фракциях, получат
специальные титулы.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Достижение «Вечеринка окончена» упразднено и больше не требуется для получения достижения «Слава герою».&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Достижение
«Лучший рыболов Тернистой долины» теперь называется «Лучший рыболов
Азерота». Его можно получить за победу в Калуакском рыбоборье или
Рыбомании Тернистой долины.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Репутация&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Рекомендательные
значки, повышающие репутацию с различными фракциями дополнения Wrath of
the Lich King, можно приобрести за эмблемы триумфа в Даларане. Каждый
значок стоит 1 эмблему триумфа.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Повышение репутации
с Пепельным союзом в Цитадели Ледяной Короны дает игрокам возможность
получить улучшенные кольца у Ормуса Кающегося. Игроки могут изменять
тип кольца (для ближнего боя/заклинаний/«танкования»/лечения) на любой
ступени улучшения за 200 золотых монет.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Повышение репутации со следующими фракциями было ускорено примерно на 30%:&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Серебряный Авангард&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Авангард Альянса&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Экспедиция Орды&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Кирин-Тор&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Рыцари Черного Клинка&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Сыны Ходира&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Драконий союз&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Выполняя задания Сынов Ходира, теперь игрок получает больше репутации.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Чары
максимального уровня для наплечников и головных уборов, получаемые за
репутацию с определенными фракциями, теперь являются предметами,
которые привязываются к учетной записи и для использования не требуют
максимальной репутации с этими фракциями (при их покупке требования к
репутации остаются в силе).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Предметы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Бонусы
комплекта арены: теперь бонус за два предмета любого комплекта арены
прибавляет 100 единиц устойчивости и 29 единиц к силе заклинаний или 50
единиц к силе атаки. Бонус от 4 предметов комплекта теперь прибавляет
88 единиц к силе заклинаний или 150 единиц к силе атаки.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Бонус
от 4 предметов комплекта 9-й ступени для рыцаря смерти (нанесение
урона): теперь обеспечивает вероятность нанесения критического удара
способностью «Кровавая чума», но не «Озноб».&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Символы&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Рыцари смерти&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Символ
ледяного прикосновения: теперь с этим символом рыцарь смерти наносит
«Ледяным прикосновением» на 20% больше урона, а не накапливает
дополнительную силу рун.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Друиды&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Символ стремительного омоложения: теперь длина тактов заклинания «Омоложение» сокращается при повышении рейтинга скорости.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Маги&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Символ улучшенного ожога: переименованный символ ожога. Теперь он увеличивает урон, наносимый этим заклинанием, на 20%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Символ
извечной воды: теперь время жизни вызванного элементаля воды не
ограничено временем, но при этом элементаль не может произносить
заклинание «Холод».&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Жрецы&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Символ
пытки разума: теперь на 10% увеличивает урон, наносимый заклинанием
«Пытка разума» по целям, находящимся под действием заклинания «Слово
Тьмы: Боль».&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Символ Слова Тьмы: Боль: теперь за каждый такт заклинания «Слово Тьмы: Боль» жрец восполняет 1% от своего базового запаса маны.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Символ
Тьмы: теперь, когда жрец находится в облике Тьмы, его критические удары
непериодическими заклинаниями увеличивают силу заклинаний на 30% от
показателя его духа, а не на 10%.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Шаманы&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Символ
тотема кольца огня: переименован в символ кольца огня, который
сокращает время восстановления заклинания «Кольцо огня» на 3 секунды.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Чернокнижники&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Символ жизнеотвода: теперь эффект этого символа может срабатывать при прочтении заклинания «Темный союз».&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Символ быстрого разложения: теперь длина тактов заклинания «Порча» сокращается при повышении рейтинга скорости чернокнижника.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Воины&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Символ
победного ража: теперь повышает вероятность критического удара
способности «Победный раж» на 30% вне зависимости от уровня здоровья
цели.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;У Псении
Кобчак теперь можно купить новую сумку на 24 ячейки! Псения не
собирается никуда переезжать из Шаттрата, поэтому всем желающим
придется посетить этот прекрасный город.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Детеныши:
прыгающего детеныша, стремительного детеныша, детеныша острозуба и
детеныша равазавра больше нельзя получить, убивая соответствующих
редких существ. Теперь они появляются в особых редких гнездах.
Например, прыгающего детеныша теперь можно обнаружить в гнезде Такка,
но нельзя получить, убив Такка Прыгуна.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Скипетр
Келебраса: поскольку этот предмет больше не используется в качестве
ключа, Келебрас больше не будет возвращать скипетр игрокам, которые его
потеряли. Этот предмет теперь может быть продан или распылен.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Бонус
от 4 предметов комплекта 9-й ступени для шамана (стихии): теперь
наносит дополнительно 10% от урона, изначально нанесенного заклинанием
«Выброс лавы», в течение некоторого времени, а не увеличивает объем
«Выброса лавы».&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Внесенные исправления&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Предметы&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Древнее маринованное яйцо: этот предмет больше не срабатывает при произнесении заклинания «Жизнеотвод».&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Хауберк
Жестокости: в подсказке к этому предмету больше не указывается, что он
восстанавливает энергию (так как использующие энергию классы не могут
надеть его).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Костюмы: ранее некоторые наряды,
связанные с праздниками, заданиями или предметами, снимались при
использовании средств передвижения. Теперь в этих случаях будет
отображаться сообщение об ошибке, наряд при этом будет оставаться на
игроке.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Панцирь Древнего Бога: теперь этот предмет можно передавать другим участникам группы в соответствии с установленными правилами.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Хрустальное украшение: теперь предмет можно вернуть торговцу с возмещением стоимости.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Набор истребителя драконов: время действия положительного эффекта «Друг природы» больше не отображается.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Барабаны забытых королей: положительный эффект больше не рассеивается, когда персонаж меняет специализацию.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Барабаны дикой природы: положительный эффект больше не рассеивается, когда персонаж меняет специализацию.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Еда и питье: сев в средство передвижения на место пассажира, персонаж больше не можеть пить ли есть.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Статуэтка изумрудной совы: теперь корректно восполняет ману друидам в облике медведя, кошки и лютого медведя.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Статуэтка таласситовой совы: теперь корректно восполняет ману друидам в облике медведя, кошки и лютого медведя.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Закаленный
огнем хауберк: в подсказке к этому предмету больше не указывается, что
он восстанавливает энергию (так как использующие энергию классы не
могут надеть его).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Набор истребителя великанов: время действия положительного эффекта «Друг природы» больше не отображается.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Регалии
Гул&apos;дана: подсказка изменена и теперь указывает на увеличение урона от
всех атак питомца, а не только особых способностей.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Чешуя Древнего Бога: теперь этот предмет можно передавать другим участникам группы в соответствии с установленными правилами.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Идол внезапного роста: теперь при срабатывании этого предмета отображается подробное сообщение в журнале боя.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Идол лунной ярости: теперь при срабатывании этого предмета отображается подробное сообщение в журнале боя.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Идол растлителя: теперь при срабатывании этого предмета отображается подробное сообщение в журнале боя.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Знак различия Альянса: теперь это предмет 60 уровня.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Знак различия Орды: теперь это предмет 60 уровня.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;PvP-предметы
для 58 уровня: многие PvP-предметы для персонажей минимум 58 уровня при
смене фракции переносились неправильно. Эта ошибка была исправлена.
Особые предметы для паладинов и шаманов переноситься не будут из-за
отсутствия аналогов.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Латный комплект Лиадрин: исправлена ошибка сокращения времени восстановления заклинания «Божественный щит».&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Конденсатор
молний: сообщение в журнале боя для «Электрического заряда» было
обновлено и теперь содержит более подробную информацию.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Регалии
ночной песни: теперь заклинание «Омоложение» корректно усиливается этим
набором брони, когда персонаж экипирован идолом омоложения. Сообщение в
журнале боя для мгновенного исцеления было исправлено.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Эликсир Гогельмогеля: находясь под действием эффекта этого предмета, теперь можно использовать средства передвижения.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Киражские
наручники властности: теперь этот предмет можно передавать другим
участникам группы в соответствии с установленными правилами.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Киражские
наручники господства: теперь этот предмет можно передавать другим
участникам группы в соответствии с установленными правилами.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Укрощенный Удар Тьмы: создание Укрощенного Громового Удара больше не требует времени на восстановление.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Усиленный Удар Тьмы: создание Громового Удара больше не требует времени на восстановление.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Поводья
стремительного ледопарда: верховое животное, получаемое с помощью этого
предмета, больше не запускает отсчет глобального времени восстановления.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Рунический свиток стойкости: положительный эффект больше не рассеивается, когда персонаж меняет специализацию.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Морской альбатрос: теперь корректно восполняет ману друидам в облике медведя, кошки и лютого медведя.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Печать болезнетворности: теперь при срабатывании этого предмета отображается подробное сообщение в журнале боя.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Утешение поверженных: больше не срабатывает при произнесении заклинаний с базовыми затратами маны, равными 0.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Утешение павших: больше не срабатывает при произнесении заклинаний с базовыми затратами маны, равными 0.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Дух Эсхандара: в этот набор больше не входит ошейник Эсхандара (данный предмет теперь нельзя получить).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Стремительный
ордынский волк: верховое животное, получаемое с помощью этого предмета,
больше не запускает отсчет глобального времени восстановления.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Яйцо смертной сущности: этот предмет больше не срабатывает при произнесении заклинания «Жизнеотвод».&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Шлемы
2-й ступени: ранее за получение этих предметов после убийства Нефариана
в Логове Крыла Тьмы игрокам присуждался великий подвиг «Логово Ониксии
(60-й уровень)». Эта неполадка была исправлена.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Тотем колыхающейся земли: ранее этот тотем иногда повышал эффективность исцеления. Эта ошибка была исправлена.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Латный комплект Туралиона: исправлена ошибка сокращения времени восстановления заклинания «Божественный щит».&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Диадема Век&apos;лора: теперь этот предмет можно передавать другим участникам группы в соответствии с установленными правилами.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Тепло Прощения: теперь корректно восполняет ману друидам в облике медведя, кошки и лютого медведя.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Набор
Ветрокрылых: значок эффекта «Величие», накладываемого на питомца, ранее
также отображался на охотнике, хотя сам эффект при этом не
накладывался. Эта ошибка была исправлена.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Наряд раскалывающего мир: при срабатывании эффекта «Электризация» теперь отображается подробное сообщение в журнале боя.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Расовые способности&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Волшебный
поток: подсказка обновлена. Теперь в ней указывается, что эта
способность также прерывает произнесение заклинаний противниками. Также
теперь «Волшебный поток», как и положено, отображается как прерывание
на индикаторе заклинаний.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Каждый за себя: разрыв соединения с сервером в состоянии оплетения больше не вызывает срабатывание этой способности.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Классы&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Рыцарь смерти&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Кровавые удары: теперь корректно увеличивают урон, указанный в подсказках к способностям «Кровавый удар» и «Удар в сердце».&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Костяной щит: подсказка изменена, теперь в ней указывается верное число костей.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ледяные оковы: эффект этой способности больше не отображается на целях, которые невосприимчивы к ней.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Осквернение:
отрицательный эффект этой способности больше иногда считался наложенным
другим игроком. Эта неполадка была исправлена. Также теперь сковывание,
накладываемое этой способностью, рассеивается одновременно с тем, как
исчезает графический эффект. Данный талант больше не действует на
противников, невосприимчивых к сковыванию.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Власть льда: при активации этой власти ранее также отображался графический эффект «Власти крови». Эта неполадка была исправлена.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Символ
костяного щита: теперь при применении этого символа отображается верное
количество зарядов в подсказке к соответствующей способности.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Символ
черной смерти: теперь обновляет подсказку к заклинанию «Лик смерти». В
подсказке к самому символу теперь указывается, что он также увеличивает
количество здоровья, восстанавливаемого заклинанием «Лик смерти».&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Символ
объятий смерти: теперь обновляет подсказку к заклинанию «Лик смерти». В
ней указывается, что часть затраченной силы рун возмещается.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Символ
удара в сердце: теперь обновляет подсказку к соответствующей
способности. В ней указывается, что «Удар в сердце» сковывает движения
противников.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Символ незыблемости льда: теперь
количество, на которое уменьшается получаемый урон, обновляется в
подсказке к соответствующей способности.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Символ удара чумы: теперь обновляет значение урона в подсказке к соответствующей способности.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Символ
несокрушимой брони: теперь обновляет подсказку к соответствующей
способности. Подсказка к самому символу также была изменена и стала
более понятной.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Уничтожение: ранее урон от этой
способности иногда не увеличивался за счет болезней, которыми заражена
цель. Эта неполадка была исправлена.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Воскрешение
союзника: находясь под действием этого заклинания, игроки больше не
могут быть преждевременно отправлены на кладбище.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Воскрешение
мертвых: теперь ни при каких обстоятельствах нельзя с помощью
восставшего вурдалака заставить стражников атаковать игроков
противоположной стороны.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Удушение: в обновленной подсказке теперь указывается, что эта способность также прерывает заклинания NPC.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Вкус крови: неверная информация в журнале боя была исправлена.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Власть
нечестивости: при активации этой власти ранее также отображался
графический эффект «Власти крови». Эта неполадка была исправлена.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Друид&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Символ
грозы: теперь обновляет подсказку к соответствующему заклинанию. В ней
указывается, что «Гроза» также снижает скорость передвижения.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Гроза:
теперь при произнесении заклинания в облике медведя, кошки или лютого
медведя это заклинание поддерживается корректно. Ранее оно прерывалось
при смене облика.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Зараженные раны: способность
больше не входит в категорию магической защиты, и на ее срабатывание не
влияет рейтинг меткости для заклинаний. Подсказка также была исправлена.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Благоволение
природы: теперь в подсказке корректно указывается, что заклинание не
срабатывает при нанесении критического периодического урона.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Размах (медведь): в подсказке теперь корректно указывается 8-метровый радиус действия.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Омоложение:
сообщение о действующем более мощном заклинании больше не отображается,
когда друид пытается наложить это заклинание поверх наложенного ранее.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Охотники&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Шокирующий залп: теперь эту способность нельзя отразить с помощью отражения заклинаний.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Взрывная ловушка: теперь урон изменяется верно в зависимости от силы атаки охотника.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Символ обжигающей ловушки: теперь корректно увеличивает урон на 100%, а также обновляет подсказку к соответствующей способности.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Символ лечения: теперь количество восстанавливаемого здоровья в подсказке к соответствующему заклинанию обновляется.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Роковая
ловушка: теперь положительный эффект от этого таланта не суммируется,
если противник попадает под действие нескольких ловушек одного и того
же охотника. Способность «Замораживающая стрела» больше не повышает
вероятность критического удара у охотников без этого таланта.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Рев самопожертвования: ошибка в подсказке была исправлена.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Глушащий выстрел: в обновленной подсказке теперь указывается, что эта способность также прерывает заклинания NPC.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Град стрел: подсказка теперь корректно обновляется в зависимости от скорости.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Маг&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Чародейская
сосредоточенность: способ взаимодействия этого таланта с заклинанием
«Чародейские стрелы» был изменен. Теперь талант активируется не
произнесением заклинания, а каждой отдельной стрелой, но с меньшей
вероятностью. Также теперь он не срабатывает при промахах заклинаниями
«Чародейские стрелы», «Чародейская вспышка» и «Снежная буря».&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Снежная
буря: значение урона в подсказке теперь корректно обновляется в
зависимости от всех талантов, которые увеличивают его на определенный
процент. Ранее некоторые аксессуары не срабатывали при произнесении
этого заклинания. Эта неполадка была исправлена.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Конус
холода: значение урона в подсказке теперь корректно обновляется в
зависимости от всех талантов, которые увеличивают его на определенный
процент.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Даларанский интеллект: теперь маги не
могут накладывать это заклинание, если цель уже находится под действием
более мощного подобного заклинания.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Глубокая заморозка: это заклинание больше не поглощает два заряда эффекта «Ледяные пальцы», когда не попадает в цель.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Огненный
столб: на некоторых уровнях время произнесения этого заклинания
составляло 3 секунды. Теперь оно составляет 2 секунды на всех уровнях.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Кольцо
льда: значение урона в подсказке теперь корректно обновляется в
зависимости от всех талантов, которые увеличивают его на определенный
процент.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ледяная стрела: значение урона в
подсказке теперь корректно обновляется в зависимости от всех талантов,
которые увеличивают его на определенный процент.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Символ
зеркального изображения: теперь обновляет подсказку к соответствующему
заклинанию. В ней указывается, что маг вызывает 4 своих копии.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Воспламенение:
теперь вероятность рассеивания этого заклинания корректно понижается
талантом «Искусные чары». Также при расчете урона от заклинания
«Воспламенение» теперь принимается в расчет часть изначального
критического урона от огня, которая была поглощена.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ледяное
копье: значение урона в подсказке теперь корректно обновляется в
зависимости от всех талантов, которые увеличивают его на определенный
процент.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Улучшенный ожог: ранее этот талант иногда обнулял устойчивость питомцев. Эта ошибка была исправлена.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Зеркальное изображение: призванные копии больше не отображаются в виде теней, прежде чем принять вид заклинателя.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Призматический
плащ: третий уровень этого таланта теперь корректно обновляет подсказку
к заклинанию «Невидимость», в которой указывается, что эффект
нак</content:encoded>
			<link>https://frkn.clan.su/news/obnovlenie_testovogo_servera_igry_world_of_warcraft_do_versii_330/2009-12-08-28</link>
			<dc:creator>Паладинычка</dc:creator>
			<guid>https://frkn.clan.su/news/obnovlenie_testovogo_servera_igry_world_of_warcraft_do_versii_330/2009-12-08-28</guid>
			<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 17:26:00 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>